<p>顶</p>
<p>我想问一下光传能做出V RAY里的效果吗?</p>
<p>我想问一下光传能做出V RAY里的效果吗?</p>
<p>说什么呢?晕!</p><p> </p>
<p>你好,我是光传初学者,有很多问题捆扰我,我对光传的了解,也仅仅是只看了几个教程.我发现他们调材质跟灯光的方法都有点差异,不知道哪种效果好.现在建模,我觉得应该没有问题了,就是灯光跟材质,材质我都用建筑材质,基本按里面的基本参数没变,里面的高级照明覆盖,到底要不要勾选?,勾选的时候颜色益出,跟反射比例一般怎么调?还有,如果用MAX8.0的话,是不是不用一样一样调细分?只在渲染的时候调全局细分设置?我一般都是这几个程序,但跑出的图,墙面灰,有光斑. 我下木木王子的模型,灯光他设置好的,材质也是调好的,初始能量我只设置到5%,我跑出来感觉就很好,也没光斑,我觉得我的设置跟他的差不多了,可就是没那样的效果.盼赐教,谢谢!!!!</p>
<font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200682513294576296.jpg</font>
<p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200682513352178590.jpg</font></p><p><font size="2">这是我用木木的模型渲的,我看他3D里的设置也没什么特别的,他的设置我在我的模型里都一一做到了,但为什么差别这么大啊?</font></p><p></p>
还有,我是沙发渲出来也是很脏的感觉.是模型问题还是灯光材质?
<p>来了就不空手走了,支持一下,我也想知道上面那位提出的问题呀???????????</p>
<div class="quote"><b>以下是引用<i>lemen6</i>在2006-8-25 13:48:36的发言:</b><br/>还有,我是沙发渲出来也是很脏的感觉.是模型问题还是灯光材质?</div><p>提高Refine Iteration (细化反复值)至少到10(甚至50...)以上,另外把Filter值适当加大(不要大于3,否则容易失去细节),可以有效减少光斑。材质的光能覆盖参数可以有效控制颜色扩散和反射,不会象你图那么粉了</p>
