zengdacong 发表于 2005-6-18 19:24:00

<P>在实际过程中有的时候很难做到。。</P>

cxfh25hui 发表于 2005-6-19 20:39:00

<P>想9楼顶</P>

wolfdhole 发表于 2005-6-22 17:27:00

自游人 发表于 2005-6-26 15:08:00

超级新人 发表于 2005-6-29 16:38:00

<P>哎~想说点东东~~但是有人已经解决了~</P><P>只好支持一下下了~</P>

gudujian 发表于 2005-7-3 09:40:00

<P> 我是新手,我想问一下,在整个空间里,要不要放太多的辅助灯,ls里渲的老是太白,显得无力,也没有明暗和冷暖的变化,整张图没有生命力,问一下版主怎么布灯才合理?另外还有家具的材质怎么和反动派</P><P>原来的不一样,还有天光和月光怎么调?谢谢你的帮忙!!!!!!!!</P>

gudujian 发表于 2005-7-3 09:42:00

我很急,版主能帮忙吗?谢谢

ht_12k 发表于 2005-7-3 12:20:00

<P>单面建模是个很不错的加速方法。</P><P>一些看不清和一些饰品可以把封闭面关掉。</P><P>往往那些看上去不起眼的东西才是影响速度的关键所在。</P><P>还有面的细分上不用都一样,只把一些大的面要出效果的面分细一些就行了。</P><P>还有一个就是我发现灯光打的多了后(当然每个的值都是很小的)会渲的很快的。而且效果不错。</P><P>个人见解,反正我是觉得用到我这里是很快的。</P><P>还希望大虾们接着讲!!!</P><P>去评一下我的图吧!<a target="_blank" href="http://snren.com/dispbbs.asp?BoardID=24&amp;ID=27335" target="_blank" >http://snren.com/dispbbs.asp?BoardID=24&amp;ID=27335</A></P><P>这是我做室内设计半年来的部分图,还有刚做的几张刚传上来。</P><P>我的进步是离不开你们的,希望你们能帮忙去给点意见!!!</P>

设计梦 发表于 2005-7-11 11:52:00

<P>我也顶一下不错不错前辈们哈哈!!!</P>

甲山 发表于 2005-9-1 13:43:00

<P>首先要在建模型时尽量减少面,模型建好后,用Editableploy这个命令,就可以减少一半的面,另外,再把看不到的面删除,尽量不用布尔运算,因为这样会增加三角面,到ls里时,小的面就不要细分那么大,</P><P> 还有一个不太好用的办法,就是,建好模型打好灯光,放好相机,把整个模型压缩变小,可以使模型很快的渲染</P>
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查看完整版本: 请问怎样加快渲染速度

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