稀截 发表于 2005-1-22 11:35:00

我也支持楼上几位的见解,很到位,实在实用

zhang32233 发表于 2005-1-26 19:48:00

<P>顶一下啊</P><P>支持</P><P>正好用上</P>

xtwxfpl 发表于 2005-1-28 15:06:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>xizhuo1105</I>在2005-1-21 21:53:14的发言:</B>

<P>渲染的速度和模型的面数、渲染质量、图象大小、灯光数量、机器配置等各方面都有关系,所以要从这几个方面着手去加快速度。以下几个措施可以参考:</P>
<P>1、优化模型,尽量减少面数,框架可采用单面建模,家具也最好经过优化减面,圆形和放样的物体更要控制其参数;</P>
<P>2、试渲时尽量降低渲染参数,比如抗锯齿、光影跟踪选项都可以调低或者关闭,等效果基本满意再调高出图;</P>
<P>3、离摄象机远的或者不是很重要的物体,可以通过贴图的方法代替建模,以求效果和速度的平衡;</P>
<P>4、根据实际出图大小控制渲染象素大小,一般来说A3的图2400左右就足够了;</P>
<P>5、LS的图如果开天光,在光传时会比较费时间;</P>
<P>6、灯光不要太多,宁缺勿滥;</P>
<P>7、作图的时候不要开太多的程序,比如QQ、WINAMP、上网什么的,节省内存。当然对机器升级也是一个不错的办法。</P>

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奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱2,经验1,魅力2操作者:疾隼</DIV>

向往#ZF峰 发表于 2005-1-29 09:05:00

g14865 发表于 2005-1-30 18:24:00

太好了,我也收益了

lifangshu 发表于 2005-3-4 17:43:00

轻轻顶一下,向楼上的好心人致敬~!!!

浩益先生 发表于 2005-3-13 10:36:00

<P>还有,最好上网下载一个Lightcape3.0 sp1插件。试一下吧!</P>

小孩 发表于 2005-3-21 08:59:00

将3D的面减少几个

huoxing_2 发表于 2005-3-21 13:38:00

<P>顶死你们   还有人活着吗说话</P>

设计无用 发表于 2005-3-25 22:42:00

都很好 谢谢你们那些好心人.这些我都记下了!
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查看完整版本: 请问怎样加快渲染速度

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