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楼主: 竹间

lightscape渲染技术交流区

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发表于 2003-10-6 09:50:00 | 显示全部楼层
以下是引用feng520在2003-9-28 15:08:53的发言: 我想问一下各位~~~为什么我在渲染夜间效果的时候日光总是那么的亮~~~~有解决的方法么 我想让日光只是稍微的一点~
调节窗玻璃的透明度(feng520研究后告诉的 带补充)
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.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-10-6 09:58:00 | 显示全部楼层
以下是引用lakey在2003-10-2 1:11:16的发言: 灯光的cd值,一般给多少才对?筒灯/吊灯/等.建模是不是用cad最好?用3d要注意什么问题?请各位高抬贵口.
Lightscape 灯光换算http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=7&replyID=&id=2717&skin=0 http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=9&replyID=40199&id=4546&skin=0 建模我认为是CAD的建模方式决定 它导入后省面 少影漏 只要在MAX中注意建模习惯 出入不会很大 http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=9&replyID=17172&ID=6548&skin=1
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发表于 2003-10-6 10:09:00 | 显示全部楼层
以下是引用草上飞在2003-10-5 21:28:15的发言: 我想问几个问题,望指教: 1.DOS渲染.下载下来的程序,左边的初次渲染怎么使用?右边的渲染我会用.详细点 2.LS下,暗藏的灯带(一字型/弧型/回型)如何制作?详细点 3.彩色墙面,如何才能使它渲染后颜色不会变的很跳/很艳
1.DOS渲染 没用过 请高手帮助解答 2.暗藏的灯带: 可以用块转换灯的方法(与发光槽制作是一样的) 用关联复制的方法排出你想要的形状(个人建议用矩形线) 导入LP后只要转换一个可以了(关联复制在LP块中显示为一个物体/不会影响效果) 3.彩色墙面 很跳/很艳 :降低颜色的明度和饱和度 或 用帖图代替
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发表于 2003-10-6 10:11:00 | 显示全部楼层
以下是引用gudyhu在2003-9-27 22:11:37的发言: 怎样在DOS下又LS渲图呀?纳闷很久了,请指教,谢谢!!
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardID=7&ID=6547
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 楼主| 发表于 2003-10-6 10:15:00 | 显示全部楼层
以下是引用草上飞在2003-10-5 21:28:15的发言: 我想问几个问题,望指教: 1.DOS渲染.下载下来的程序,左边的初次渲染怎么使用?右边的渲染我会用.详细点 2.LS下,暗藏的灯带(一字型/弧型/回型)如何制作?详细点 3.彩色墙面,如何才能使它渲染后颜色不会变的很跳/很艳
1,DOS下没渲过 2,一字型可用一个块然后指定面发光(也可在MAX里打好),异型可用泛光灯阵列。 3,可调低材质亮度。
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发表于 2003-10-6 10:20:00 | 显示全部楼层
我也要闭关,努力学啊!明天去辞职!
好好学习 天天向上 我不懂,我不通,我不会做,我只会说!
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发表于 2003-10-6 19:32:00 | 显示全部楼层
多谢各位的解答.还有几个问题: 1..门洞的光影漏如何处理./具体就是门上的梁.即门上的梁和旁边的墙体之间会有颜色差,而且颜色很厉害,黑的和白的. 2.DOS下渲染问题:一网一网鱼中有下载.但是最左边的初次渲染不会使用,请高手指教!详细的说,就是:最初级渲染,我们一般是看着电脑宣到90%,时间太慢.有了这个程序,但是不会用,又没有说明.最终级渲染已经被我破解了.
设计难,设计累,设计真的很繁!为了生活,还得再设计!我要努力设计!!!!!
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发表于 2003-10-6 20:40:00 | 显示全部楼层
各位,借个光,先~ 刚学做图,这几天有点恼心呀~ 为什么我渲出的图,总是粉嘟嘟的? 很想知道各位大虾在后期处理时, 一般都是怎么个步骤, 有什么需要特别注意的地方么? 怎样才能弥补图片的模糊感? 还有就是锐化,每张图都有必要用吗? 嘘~~~ 不问不知道,一问吓一跳 满脑子的问题 汗呀~
其实吧~~`偶最大的理想~`就是到新疆去摘棉花...!@_@
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发表于 2003-10-6 23:18:00 | 显示全部楼层
多谢大哥,
山岭绝顶我为峰
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发表于 2003-10-7 10:27:00 | 显示全部楼层
LIGHTSCAPE AIDE我想要, 有没下载地址??谢谢~1
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