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vray材质库
楼主: 竹间

lightscape渲染技术交流区

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发表于 2003-10-3 12:11:00 | 显示全部楼层
看来我也得想想自己有什么不懂的 好问问
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-10-3 14:27:00 | 显示全部楼层
都没人理的
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发表于 2003-10-3 18:22:00 | 显示全部楼层
人气很少啊。! 大家快点啊!
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发表于 2003-10-4 08:27:00 | 显示全部楼层
以下是引用口天在2003-9-27 19:55:46的发言: [quote]以下是引用killer1028在2003-9-26 11:49:32的发言: 把个龙头~~呵呵~ 有用VRAY的吗?
近来正在研究VRAY,我觉得渲的还挺快的,效果也好。 [/quote] 大哥,能不能把你的渲染器发给我也用用!多谢了! huang19790525@sina.com
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发表于 2003-10-5 21:28:00 | 显示全部楼层
我想问几个问题,望指教: 1.DOS渲染.下载下来的程序,左边的初次渲染怎么使用?右边的渲染我会用.详细点 2.LS下,暗藏的灯带(一字型/弧型/回型)如何制作?详细点 3.彩色墙面,如何才能使它渲染后颜色不会变的很跳/很艳
设计难,设计累,设计真的很繁!为了生活,还得再设计!我要努力设计!!!!!
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发表于 2003-10-5 21:31:00 | 显示全部楼层
还有,我想问几个问题,望指教: 4.门洞的光影漏如何处理.就是门上的梁.即门上的梁和旁边的墙体之间回有颜色差
设计难,设计累,设计真的很繁!为了生活,还得再设计!我要努力设计!!!!!
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发表于 2003-10-6 09:24:00 | 显示全部楼层
以下是引用姜雪波在2003-9-28 20:19:26的发言: 对了我有个问题就是想问竹间版主你的一个MAX文件里有5万个面的话你在LP文件里一般跑多少时间呢?在LS文件里渲多少时间呢?
这个时间很难说 在MAX里5万面中会分很多情况 比如共面 不可见面等 在LP中你细分的程度也会影响时间 还有就是你的灯的数量 你是否使用日光系统 你在出图时的参数设置 都会影响渲的时间
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发表于 2003-10-6 09:35:00 | 显示全部楼层
以下是引用<>在2003-9-28 23:08:11的发言: 请问竹间斑竹环境光到底是什麽???????????请指教。
环境光 即来自于周围环境没有固定方向的光 比如说天光(非太阳光) 其他物体反射来的光 有些时候背景灯提供的照明也可以叫做环境光
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发表于 2003-10-6 09:37:00 | 显示全部楼层
多说一点 漫射光 即来自同一个方向,照射到物体表面时在物体的各个方向上均匀发散 镜面光 则是来自于同一方向,也沿同一个方向反射
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发表于 2003-10-6 09:47:00 | 显示全部楼层
以下是引用shaoqing在2003-10-2 19:05:31的发言: 为什么我在用LS渲图时,沙发和其他一些东西会出现漏的现象?
是模型的问题 你可以试一下以下方法 1.整体细分 2.MAX打散模型 如果面积小PS也是可以的 Lightscape漏影的问题 http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=9&replyID=17172&ID=6548&skin=1
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