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vray材质库
楼主: 竹间

lightscape渲染技术交流区

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发表于 2003-9-29 14:04:00 | 显示全部楼层
粥润发的话很受启发。 高手啊。。。出手不帆。。。
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-9-29 18:11:00 | 显示全部楼层
是不是复制到员ls下就可以????
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发表于 2003-9-29 23:37:00 | 显示全部楼层
以下是引用粥润发在2003-9-29 10:04:21的发言: [quote]以下是引用月明儿在2003-9-29 1:33:40的发言: 12楼的粥润发先生说:“黑斑是由阴影造成的.解决方法是可以关闭那些紧贴其他表面的细小物体的阴影。”。。。。。 能具体说明一下吗? 谢谢了
因为LS的表面光能分布是由网格之间的渐变来体现的。也就是说一个筒灯在顶面上造成的阴影通过渐变可能扩散为一个很大的黑斑。用网格细分也可以去除黑斑,但是计算时间会很长。这样的话就可以将比如筒灯,踢脚线,门套等物体的表面封闭面关掉,不计算阴影。至于关掉哪些就要看情况了,关键是用最少的时间达到尽可能好的效果就行了 [/quote] 谢了~~
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发表于 2003-9-30 01:48:00 | 显示全部楼层
以下是引用feng520在2003-9-28 15:08:53的发言: 我想问一下各位~~~为什么我在渲染夜间效果的时候日光总是那么的亮~~~~有解决的方法么 我想让日光只是稍微的一点~
一。可以把玻璃设定成半透明的。 二。可以把玻璃设定成有灰度的。 三。光的颜色也是有灰度的。 四。降低光源值。 :)供参考!!!!!!
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发表于 2003-9-30 12:54:00 | 显示全部楼层
以下是引用H.S在2003-9-30 1:48:46的发言: [quote]以下是引用feng520在2003-9-28 15:08:53的发言: 我想问一下各位~~~为什么我在渲染夜间效果的时候日光总是那么的亮~~~~有解决的方法么 我想让日光只是稍微的一点~
一。可以把玻璃设定成半透明的。 二。可以把玻璃设定成有灰度的。 三。光的颜色也是有灰度的。 四。降低光源值。 :)供参考!!!!!! [/quote] 哈哈还是HS版主聪明!谢谢了!
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发表于 2003-9-30 16:59:00 | 显示全部楼层
我试过了 还是不理想 请指教
生活需要激情
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发表于 2003-10-1 19:04:00 | 显示全部楼层
以下是引用口天在2003-9-27 19:55:46的发言: [quote]以下是引用killer1028在2003-9-26 11:49:32的发言: 把个龙头~~呵呵~ 有用VRAY的吗?
近来正在研究VRAY,我觉得渲的还挺快的,效果也好。 [/quote] 我现在也正在研究Vray,可为什么装好了以后,它却跑不动呢?速度还没有LS快呢?这是为什么?
人的一生就是一场争战,在这场没有硝烟的争斗中,只有不断的提升,才能生存,否则不进则退,很残酷不是吗?........无奈啊,有时,真的很累............
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发表于 2003-10-2 01:11:00 | 显示全部楼层
灯光的cd值,一般给多少才对?筒灯/吊灯/等.建模是不是用cad最好?用3d要注意什么问题?请各位高抬贵口.
山岭绝顶我为峰
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发表于 2003-10-2 19:05:00 | 显示全部楼层
为什么我在用LS渲图时,沙发和其他一些东西会出现漏的现象?
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 楼主| 发表于 2003-10-3 08:21:00 | 显示全部楼层
以下是引用shaoqing在2003-10-2 19:05:31的发言: 为什么我在用LS渲图时,沙发和其他一些东西会出现漏的现象?
调小公差下的长度值试试!!
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