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vray材质库
楼主: 竹间

lightscape渲染技术交流区

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发表于 2003-9-28 09:31:00 | 显示全部楼层
你们认为用max和 ls 做建筑漫游哪一个比较简便?
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-9-28 14:05:00 | 显示全部楼层
谢了
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发表于 2003-9-28 14:35:00 | 显示全部楼层
以下是引用加乐比海在2003-9-28 9:31:07的发言: 你们认为用max和 ls 做建筑漫游哪一个比较简便?
我觉得应该是MAX简便些。。 只做过一次,但是没有研究过LS动画的说。建筑漫游就是室外的了; ?
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发表于 2003-9-28 14:38:00 | 显示全部楼层
以下是引用口天在2003-9-27 19:55:46的发言: [quote]以下是引用killer1028在2003-9-26 11:49:32的发言: 把个龙头~~呵呵~ 有用VRAY的吗?
近来正在研究VRAY,我觉得渲的还挺快的,效果也好。 [/quote] 这是我用VR渲染的。。看看。。有什么不妥?
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发表于 2003-9-28 15:08:00 | 显示全部楼层
我想问一下各位~~~为什么我在渲染夜间效果的时候日光总是那么的亮~~~~有解决的方法么 我想让日光只是稍微的一点~
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发表于 2003-9-28 18:16:00 | 显示全部楼层
zmy
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发表于 2003-9-28 20:19:00 | 显示全部楼层
对了我有个问题就是想问竹间版主你的一个MAX文件里有5万个面的话你在LP文件里一般跑多少时间呢?在LS文件里渲多少时间呢?
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发表于 2003-9-28 23:08:00 | 显示全部楼层
请问竹间斑竹环境光到底是什麽???????????请指教。
三度空间+时间=四度空间 ======================
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发表于 2003-9-29 01:33:00 | 显示全部楼层
12楼的粥润发先生说:“黑斑是由阴影造成的.解决方法是可以关闭那些紧贴其他表面的细小物体的阴影。”。。。。。 能具体说明一下吗? 谢谢了
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发表于 2003-9-29 10:04:00 | 显示全部楼层
以下是引用月明儿在2003-9-29 1:33:40的发言: 12楼的粥润发先生说:“黑斑是由阴影造成的.解决方法是可以关闭那些紧贴其他表面的细小物体的阴影。”。。。。。 能具体说明一下吗? 谢谢了
因为LS的表面光能分布是由网格之间的渐变来体现的。也就是说一个筒灯在顶面上造成的阴影通过渐变可能扩散为一个很大的黑斑。用网格细分也可以去除黑斑,但是计算时间会很长。这样的话就可以将比如筒灯,踢脚线,门套等物体的表面封闭面关掉,不计算阴影。至于关掉哪些就要看情况了,关键是用最少的时间达到尽可能好的效果就行了
如是我辈,当堕无间地狱,千万亿劫,以此连绵,求出无期
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