竹间 发表于 2003-11-27 17:35:00

以下是引用男孩在2003-11-13 18:59:12的发言:
请问竹间兄,墙顶面交界处的阴影是建模问题,要尽量避免面和面的交叉,但是怎样避免呢?我是菜鸟.


建模有很多方法,可以用捕捉,严格说面面交叉时可以用四个物体顶点相连,不可以有T型相交(中间要断开),但我建模时基本就是捕捉,就OK了!人都有懒惰的心理!

fhy1210 发表于 2003-11-27 22:43:00

大家好,我是菜鸟。说实话看你你们大侃,我都有很多不明白 真是羡慕。
就刚才有个问题 说网格的细分到底是怎么会事,它对建模究竟有什么影响呀?
多谢指教。

欣馨 发表于 2003-11-28 10:52:00

各位大哥、大姐们:
我是LS初学者,我想请问一下,那里面颜色扩充是什么意思、折射率、反射度直接影响物体本身的哪些问题?多谢了!
cszz2008@yahoo.com

fhy1210 发表于 2003-11-28 23:33:00

没人理我~~~555

xq8002008 发表于 2003-11-29 20:24:00

我总能碰到,渲染时地板失真,是不是地板也应该给凹凸值.应该给多少呢?谢谢各位,给点提示.

设计美室 发表于 2003-11-29 23:25:00

哈哈哈!!!!!!各位你们好,我是新来的,但是LS不错哦(自学),不过对于在LS里做动画我不行, 请多指教!!!!!

庸人自扰 发表于 2003-11-30 23:49:00

踏破铁鞋无觅处!谢谢!!!原来只知道在dos下输命令,想不到居然被大家搞出程序来!厉害!

opensdf 发表于 2003-12-1 11:24:00



谁可以教我点LS的密集呀.我现在用起VR不爽的,感觉上LS好的多,哎就是我不会呀,,哪个高手指点指点我呀,在那里材质,灯光些怎么个调发呀,
有LP的模型,最好,希望各位版主,各位高手多教教小弟我,麻烦你们了.
我的EM:qijuejianshi@163.com

璇玑 发表于 2003-12-1 11:38:00

谢谢各位长官,我在这里学到不少知识。希望我们这里红红火火啊。

疾隼 发表于 2003-12-1 17:06:00

以下是引用fhy1210在2003-11-27 22:43:45的发言:
大家好,我是菜鸟。说实话看你你们大侃,我都有很多不明白 真是羡慕。
就刚才有个问题 说网格的细分到底是怎么会事,它对建模究竟有什么影响呀?
多谢指教。


网格的细分对模型的造型没有什么影响只是在光能计算时回给你带来好的效果 更多的细节
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