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vray材质库
楼主: 竹间

lightscape渲染技术交流区

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 楼主| 发表于 2003-11-27 17:35:00 | 显示全部楼层
以下是引用男孩在2003-11-13 18:59:12的发言: 请问竹间兄,墙顶面交界处的阴影是建模问题,要尽量避免面和面的交叉,但是怎样避免呢?我是菜鸟.
建模有很多方法,可以用捕捉,严格说面面交叉时可以用四个物体顶点相连,不可以有T型相交(中间要断开),但我建模时基本就是捕捉,就OK了!人都有懒惰的心理!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-11-27 22:43:00 | 显示全部楼层
大家好,我是菜鸟。说实话看你你们大侃,我都有很多不明白 真是羡慕。 就刚才有个问题 说网格的细分到底是怎么会事,它对建模究竟有什么影响呀? 多谢指教。
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发表于 2003-11-28 10:52:00 | 显示全部楼层
各位大哥、大姐们: 我是LS初学者,我想请问一下,那里面颜色扩充是什么意思、折射率、反射度直接影响物体本身的哪些问题?多谢了! cszz2008@yahoo.com
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发表于 2003-11-28 23:33:00 | 显示全部楼层
没人理我~~~555
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发表于 2003-11-29 20:24:00 | 显示全部楼层
我总能碰到,渲染时地板失真,是不是地板也应该给凹凸值.应该给多少呢?谢谢各位,给点提示.
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发表于 2003-11-29 23:25:00 | 显示全部楼层
哈哈哈!!!!!!各位你们好, 我是新来的,但是LS不错哦(自学), 不过对于在LS里做动画我不行, 请多指教!!!!!
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发表于 2003-11-30 23:49:00 | 显示全部楼层
踏破铁鞋无觅处!谢谢!!!原来只知道在dos下输命令,想不到居然被大家搞出程序来!厉害!
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发表于 2003-12-1 11:24:00 | 显示全部楼层
谁可以教我点LS的密集呀.我现在用起VR不爽的,感觉上LS好的多,哎就是我不会呀,,哪个高手指点指点我呀,在那里材质,灯光些怎么个调发呀, 有LP的模型,最好,希望各位版主,各位高手多教教小弟我,麻烦你们了. 我的EM:qijuejianshi@163.com
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发表于 2003-12-1 11:38:00 | 显示全部楼层
谢谢各位长官,我在这里学到不少知识。希望我们这里红红火火啊。
我们都是只有一个翅膀的天使 相互拥抱 才能在天空飞翔 为什么你要折断仅有的羽翼 堕落到混沌迷茫的尘世间 接受邪恶与诅咒的爱恋
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发表于 2003-12-1 17:06:00 | 显示全部楼层
以下是引用fhy1210在2003-11-27 22:43:45的发言: 大家好,我是菜鸟。说实话看你你们大侃,我都有很多不明白 真是羡慕。 就刚才有个问题 说网格的细分到底是怎么会事,它对建模究竟有什么影响呀? 多谢指教。
网格的细分对模型的造型没有什么影响 只是在光能计算时回给你带来好的效果 更多的细节
室内人成立于2002年11月7日。室内人欢迎你!
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