超级の垃圾
发表于 2003-10-19 20:22:00
最好帮我出个CAD规划图~
超级の垃圾
发表于 2003-10-19 20:49:00
帮助新手学习lp
lp其实是个傻瓜软件~
懂行的设计师差不多都知道~
在lp里面最重要的是要学习材质的设置~不是灯光~
一个好的效果图体现不出材质~和垃圾一样~还不如不做~
(我是这样认为的)
现在3D~5里面的高级灯光不错~
玩好的话不不LP的效果差~
chjh
发表于 2003-10-20 07:07:00
引自‘超级の垃圾’“最好帮我出个CAD规划图~ ”
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------可以邦你,具体要什么?
竹间
发表于 2003-10-20 08:42:00
以下是引用超级の垃圾在2003-10-19 20:49:42的发言:
帮助新手学习lp
lp其实是个傻瓜软件~
懂行的设计师差不多都知道~
在lp里面最重要的是要学习材质的设置~不是灯光~
一个好的效果图体现不出材质~和垃圾一样~还不如不做~
(我是这样认为的)
现在3D~5里面的高级灯光不错~
玩好的话不不LP的效果差~
"一个好的效果图体现不出材质"这句有语病,你不觉得吗?
"在lp里面最重要的是要学习材质的设置~不是灯光~"这句话也不对,要想要好的效果,灯光与材质同样重要。其实LS里材质的设置要简单些!!
"现在3D~5里面的高级灯光不错~
玩好的话不不LP的效果差~"这句话也有问题,个有所爱,每个软件都有他的优缺点。
竹间
发表于 2003-10-20 08:48:00
以下是引用超级の垃圾在2003-10-19 20:22:39的发言:
最好帮我出个CAD规划图~
干脆连效果图一起出算了!!
suckmail02
发表于 2003-10-20 10:40:00
請教前輩 1.我現在的ls只會使用光能解來做圖但是做日光時第一次迭代就跑死我的電腦
想問做日光 天光效果是否有更經濟的方法?
2.教程裡都有提到光跡跟蹤解的階段可以消鋸齒 可是若將燈開啟
ray trace direct illumination , 算圖也開 rey trace direct illumination,
基本上我還看不到他算圖我就放棄了 (光準備就算得超久的)
所以請問raytrace direct illumination到底在何種情況下使用才經濟,正確
超级の垃圾
发表于 2003-10-20 20:07:00
以下是引用chjh在2003-10-20 7:07:43的发言:
引自‘超级の垃圾’“最好帮我出个CAD规划图~ ”
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------可以邦你,具体要什么?
CAD平面布置图and立面and吊顶图
接点图~
谢谢
我是不是很贪
超级の垃圾
发表于 2003-10-20 20:09:00
以下是引用竹间在2003-10-20 8:48:01的发言:
以下是引用超级の垃圾在2003-10-19 20:22:39的发言:
最好帮我出个CAD规划图~
干脆连效果图一起出算了!!
效果图就不用了
我还能看懂CAD图~
还有我相信我的渲染能力很强
不是一般的强啊~
xs
发表于 2003-10-20 21:43:00
我想问问作外装用怎么软件 作的比较方便 我这人比较笨, 不想每个软件都会
主要是渲图快 还比较真实的那种谢谢阿!!!
竹间
发表于 2003-10-21 18:57:00
以下是引用xs在2003-10-20 21:43:11的发言:
我想问问作外装用怎么软件 作的比较方便 我这人比较笨, 不想每个软件都会
主要是渲图快 还比较真实的那种谢谢阿!!!
vray,MAXsl