疾隼 发表于 2003-10-6 09:50:00

以下是引用feng520在2003-9-28 15:08:53的发言:
我想问一下各位~~~为什么我在渲染夜间效果的时候日光总是那么的亮~~~~有解决的方法么
我想让日光只是稍微的一点~


调节窗玻璃的透明度(feng520研究后告诉的 带补充)

疾隼 发表于 2003-10-6 09:58:00

以下是引用lakey在2003-10-2 1:11:16的发言:
灯光的cd值,一般给多少才对?筒灯/吊灯/等.建模是不是用cad最好?用3d要注意什么问题?请各位高抬贵口.


Lightscape 灯光换算http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=7&replyID=&id=2717&skin=0
http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=9&replyID=40199&id=4546&skin=0

建模我认为是CAD的建模方式决定 它导入后省面 少影漏 只要在MAX中注意建模习惯 出入不会很大
http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=9&replyID=17172&ID=6548&skin=1

疾隼 发表于 2003-10-6 10:09:00

以下是引用草上飞在2003-10-5 21:28:15的发言:
我想问几个问题,望指教:
1.DOS渲染.下载下来的程序,左边的初次渲染怎么使用?右边的渲染我会用.详细点
2.LS下,暗藏的灯带(一字型/弧型/回型)如何制作?详细点
3.彩色墙面,如何才能使它渲染后颜色不会变的很跳/很艳


1.DOS渲染 没用过 请高手帮助解答
2.暗藏的灯带: 可以用块转换灯的方法(与发光槽制作是一样的)用关联复制的方法排出你想要的形状(个人建议用矩形线)导入LP后只要转换一个可以了(关联复制在LP块中显示为一个物体/不会影响效果)
3.彩色墙面 很跳/很艳:降低颜色的明度和饱和度   或 用帖图代替

疾隼 发表于 2003-10-6 10:11:00

以下是引用gudyhu在2003-9-27 22:11:37的发言:
怎样在DOS下又LS渲图呀?纳闷很久了,请指教,谢谢!!


http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardID=7&ID=6547

竹间 发表于 2003-10-6 10:15:00

以下是引用草上飞在2003-10-5 21:28:15的发言:
我想问几个问题,望指教:
1.DOS渲染.下载下来的程序,左边的初次渲染怎么使用?右边的渲染我会用.详细点
2.LS下,暗藏的灯带(一字型/弧型/回型)如何制作?详细点
3.彩色墙面,如何才能使它渲染后颜色不会变的很跳/很艳


1,DOS下没渲过
2,一字型可用一个块然后指定面发光(也可在MAX里打好),异型可用泛光灯阵列。
3,可调低材质亮度。

ca-14 发表于 2003-10-6 10:20:00

我也要闭关,努力学啊!明天去辞职!

草上飞 发表于 2003-10-6 19:32:00

多谢各位的解答.还有几个问题:
1..门洞的光影漏如何处理./具体就是门上的梁.即门上的梁和旁边的墙体之间会有颜色差,而且颜色很厉害,黑的和白的.
2.DOS下渲染问题:一网一网鱼中有下载.但是最左边的初次渲染不会使用,请高手指教!详细的说,就是:最初级渲染,我们一般是看着电脑宣到90%,时间太慢.有了这个程序,但是不会用,又没有说明.最终级渲染已经被我破解了.

子夜钰 发表于 2003-10-6 20:40:00

各位,借个光,先~

刚学做图,这几天有点恼心呀~
为什么我渲出的图,总是粉嘟嘟的?
很想知道各位大虾在后期处理时,
一般都是怎么个步骤,
有什么需要特别注意的地方么?
怎样才能弥补图片的模糊感?
还有就是锐化,每张图都有必要用吗?
嘘~~~
不问不知道,一问吓一跳
满脑子的问题
汗呀~

lakey 发表于 2003-10-6 23:18:00

多谢大哥,

细金 发表于 2003-10-7 10:27:00

LIGHTSCAPE AIDE我想要,
有没下载地址??谢谢~1
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查看完整版本: lightscape渲染技术交流区

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