huyi
发表于 2003-10-3 12:11:00
看来我也得想想自己有什么不懂的
好问问
lakey
发表于 2003-10-3 14:27:00
都没人理的
DESIGN_668
发表于 2003-10-3 18:22:00
人气很少啊。!
大家快点啊!
huxu1979
发表于 2003-10-4 08:27:00
以下是引用口天在2003-9-27 19:55:46的发言:
以下是引用killer1028在2003-9-26 11:49:32的发言:
把个龙头~~呵呵~
有用VRAY的吗?
近来正在研究VRAY,我觉得渲的还挺快的,效果也好。
大哥,能不能把你的渲染器发给我也用用!多谢了!
huang19790525@sina.com
草上飞
发表于 2003-10-5 21:28:00
我想问几个问题,望指教:
1.DOS渲染.下载下来的程序,左边的初次渲染怎么使用?右边的渲染我会用.详细点
2.LS下,暗藏的灯带(一字型/弧型/回型)如何制作?详细点
3.彩色墙面,如何才能使它渲染后颜色不会变的很跳/很艳
草上飞
发表于 2003-10-5 21:31:00
还有,我想问几个问题,望指教:
4.门洞的光影漏如何处理.就是门上的梁.即门上的梁和旁边的墙体之间回有颜色差
疾隼
发表于 2003-10-6 09:24:00
以下是引用姜雪波在2003-9-28 20:19:26的发言:
对了我有个问题就是想问竹间版主你的一个MAX文件里有5万个面的话你在LP文件里一般跑多少时间呢?在LS文件里渲多少时间呢?
这个时间很难说 在MAX里5万面中会分很多情况比如共面 不可见面等
在LP中你细分的程度也会影响时间还有就是你的灯的数量你是否使用日光系统
你在出图时的参数设置都会影响渲的时间
疾隼
发表于 2003-10-6 09:35:00
以下是引用<<SOS>>在2003-9-28 23:08:11的发言:
请问竹间斑竹环境光到底是什麽???????????请指教。
环境光即来自于周围环境没有固定方向的光
比如说天光(非太阳光)其他物体反射来的光 有些时候背景灯提供的照明也可以叫做环境光
疾隼
发表于 2003-10-6 09:37:00
多说一点
漫射光 即来自同一个方向,照射到物体表面时在物体的各个方向上均匀发散
镜面光 则是来自于同一方向,也沿同一个方向反射
疾隼
发表于 2003-10-6 09:47:00
以下是引用shaoqing在2003-10-2 19:05:31的发言:
为什么我在用LS渲图时,沙发和其他一些东西会出现漏的现象?
是模型的问题 你可以试一下以下方法
1.整体细分
2.MAX打散模型
如果面积小PS也是可以的
Lightscape漏影的问题http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=9&replyID=17172&ID=6548&skin=1
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