虚掩的门 发表于 2003-12-25 14:03:00

请教各位一个问题:为什么我用LS渲图时跑图时间充足了且给了足够的细化但出来的图还是有些灰?怎么才能让渲出的墙体看起来很白?

生活与艺术 发表于 2003-12-25 15:47:00

竹间 发表于 2003-12-26 08:45:00

以下是引用水晶石在2003-12-21 14:50:38的发言:

阳光的大小对入射强度不会有多大作用。可以将玻璃的透明度调低来减低阳光的强度。有时不防也试试用面积光来摸你阳光,这样也好控制点。

       竹间你说道的面积光是把(物体)设置为光源么???


可以在max真接打

luxiaofeng 发表于 2003-12-26 10:55:00

兄弟,不错了!
那拿个模型来试一下哦?

水晶石 发表于 2003-12-26 11:11:00

   谢谢你竹间兄

fanjiajun 发表于 2003-12-26 20:21:00

请问VRAY这个软件其较LS的优点在何处?不好意思我还没有用过这个软件呢.
还想顺便问一下"老菜农"兄:请问这软件咋用啊.我也下载了但是用不起来啊.

痴心绝对梦 发表于 2003-12-26 22:48:00

用MAS喧图为什么喧到一办就死机   我的机子配置还行

风1027 发表于 2003-12-27 09:30:00

我是刚开始学习装修设计,刚到此地希望大家多多指教呀
我是学计算机的,现在还没有美术方面的经验, 我应该有什么准备呀?

寿新 发表于 2003-12-27 12:42:00

我刚用3D5的Radiosity渲染的试者玩的。为什么地面的颜色渗透这强。我把颜色渗透从0.3-0.01都试过啦!~没用还是发黄的厉害。把地面材质换拉还是不行。哪位大虾指点小弟一下3D5用全局照明应当注意些什么。不能解决很郁闷!~

寿新 发表于 2003-12-27 12:45:00

data/attachment/forum/2003-12/2003122712444066483.jpg<br>
页: 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 [22] 23 24 25 26 27 28 29 30 31
查看完整版本: lightscape渲染技术交流区

室内设计工具箱