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楼主: xizhuo1105

[原创]秘诀之——3D渲染也能实现模糊反射

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 楼主| 发表于 2005-11-7 21:27:00 | 显示全部楼层

6、打开光能传递面板,并设置如图的参数。这是7.5版本的面板,其他版本可能会稍有所不同

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.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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 楼主| 发表于 2005-11-7 21:32:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-11-7 21:36:00 | 显示全部楼层

8、传递后渲染。问题来了:墙没有挡住阳光啊?而且墙角处都有条白线啊?

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 楼主| 发表于 2005-11-7 21:40:00 | 显示全部楼层
9、其实这是因为墙是单面建模,默认情况下法线相反方向不产生阴影。只要把阴影改成双面的并把参数做如下修改就能解决这两个问题。
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 楼主| 发表于 2005-11-7 21:42:00 | 显示全部楼层

10、再渲染,Look,地板的感觉是不是象LS啊?

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 楼主| 发表于 2005-11-7 21:46:00 | 显示全部楼层
11、还有些小朋友又说了:“咦?!你地毯的毛毛哪里来的啊?”——画出来的呗。在PS里选涂抹工具,再选择大小不同的笔触,在地毯边缘不规则地抹抹就OK了——据说高手都是这么干的,嘿嘿
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发表于 2005-11-8 20:23:00 | 显示全部楼层
应该转到教程版。。。现在很少有人愿意花时间做教程了,虽然是转载,依然支持!!!
你站在桥头看风景,看风景的人在窗口看你,明月装饰了他的窗子,你点亮了别人的梦....
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 楼主| 发表于 2005-11-9 09:46:00 | 显示全部楼层

呵呵,不是转载。模型是人家的,方法是自己的。懒的建模,拿别人的模型举个例子嘛

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发表于 2005-11-16 17:56:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-17 14:51:00 | 显示全部楼层

厉害,我3D怎么就宣不出怎么好的感觉啊。

惭愧

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