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vray材质库
楼主: kateii

请问怎样加快渲染速度

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发表于 2005-12-11 18:58:00 | 显示全部楼层

顶40楼

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2005-12-14 15:17:00 | 显示全部楼层
实体建模 布尔用的超级多 面也超级多 灯光也不少 渲染时候细分到最细 还有日光 但是速度还是像飞一般的感觉 机器配置一般 这是一直困惑我的一件事情!!呵呵 不知道是不是对楼主有些打击!!!
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发表于 2005-12-14 18:22:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-20 20:48:00 | 显示全部楼层
那也要看你给的光传的等级啊,给1的话当然飞快了!
每天努力向上,一天一点进步!
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发表于 2006-1-23 19:52:00 | 显示全部楼层

1。精简面数 减轻渲染负担。

2。把抗锯齿的参数调低点,在测试渲染时干脆就把抗锯齿关了。

3。渲染图的大小也影响速度。(平常渲染的时候调低点,提高工作效率。)

4。天光开后也会速度减慢。

5。精简灯光,试一下日光+补光(室内的),效果不错,也好调接。

6。你也可以尝试用别的渲染器,默认渲染器的光能传递太慢了,建议用vary渲,它的GI很好用的。

努力奋斗中!
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发表于 2006-3-10 22:22:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-21 16:44:00 | 显示全部楼层

呵呵我也没怎么多看.就看了前面的几个高手的讲解.我在补充点.第一灯光的问题.要用实际步光,灯光太多了也影响渲染速度.第二就是细分.细分不要过于太大.细分也影响LS渲染的速度.呵呵,其他的被高手捷足先登拉.我只能补充这些娄~!个人意见!

思宇是来学习的!你的意见是宝贵的! QQ364129487
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发表于 2006-4-23 15:33:00 | 显示全部楼层
少做点画蛇添足的东东
就算今天不成功,总有一天会成功!!!! QQ(三毛):113579670
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发表于 2006-12-4 19:47:00 | 显示全部楼层

说的很好。。我会好好学习的。

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发表于 2006-12-11 09:42:00 | 显示全部楼层

刚来这个论谈不长没想到上边的人都这么热心看来是来对了

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