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vray材质库
楼主: kateii

请问怎样加快渲染速度

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发表于 2005-6-18 19:24:00 | 显示全部楼层

在实际过程中有的时候很难做到。。

学室内设计这一行真不好混哦!QQ:55043136
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2005-6-19 20:39:00 | 显示全部楼层

想9楼顶

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发表于 2005-6-22 17:27:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-26 15:08:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-29 16:38:00 | 显示全部楼层

哎~ 想说点东东~ ~ 但是有人已经解决了~

只好支持一下下了~

我相信机会总是留给有准备的人~ 所以我时刻准备这~~~~~~
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发表于 2005-7-3 09:40:00 | 显示全部楼层

我是新手,我想问一下,在整个空间里,要不要放太多的辅助灯,ls里渲的老是太白,显得无力,也没有明暗和冷暖的变化,整张图没有生命力,问一下版主怎么布灯才合理?另外还有家具的材质怎么和反动派

原来的不一样,还有天光和月光怎么调?谢谢你的帮忙!!!!!!!!

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发表于 2005-7-3 09:42:00 | 显示全部楼层
我很急,版主能帮忙吗?谢谢
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发表于 2005-7-3 12:20:00 | 显示全部楼层

单面建模是个很不错的加速方法。

一些看不清和一些饰品可以把封闭面关掉。

往往那些看上去不起眼的东西才是影响速度的关键所在。

还有面的细分上不用都一样,只把一些大的面要出效果的面分细一些就行了。

还有一个就是我发现灯光打的多了后(当然每个的值都是很小的)会渲的很快的。而且效果不错。

个人见解,反正我是觉得用到我这里是很快的。

还希望大虾们接着讲!!!

去评一下我的图吧!http://snren.com/dispbbs.asp?BoardID=24&ID=27335

这是我做室内设计半年来的部分图,还有刚做的几张刚传上来。

我的进步是离不开你们的,希望你们能帮忙去给点意见!!!

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发表于 2005-7-11 11:52:00 | 显示全部楼层

我也顶一下不错不错前辈们哈哈!!!

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发表于 2005-9-1 13:43:00 | 显示全部楼层

首先要在建模型时尽量减少面,模型建好后,用Editable ploy 这个命令,就可以减少一半的面,另外,再把看不到的面删除,尽量不用布尔运算,因为这样会增加三角面,到ls里时,小的面就不要细分那么大,

还有一个不太好用的办法,就是,建好模型打好灯光,放好相机,把整个模型压缩变小,可以使模型很快的渲染

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