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请问怎样加快渲染速度

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发表于 2005-1-19 11:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

请问怎样加快3D渲染的速度因为有时候模型太多渲染速度就太慢了

白菜加油!!HOHO!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2005-1-19 15:41:00 | 显示全部楼层
我个人发表点拙见:1、看不到的物体就隐藏起来。2、少用光影跟踪材质,3、远处看不清楚的材质可用粗点。[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱3,魅力4 操作者:疾隼
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发表于 2005-1-19 23:53:00 | 显示全部楼层

首先建摸时尽量不要拉伸或不尔! 因为会增加面的!!

到Lightscape后要根据情况啦!减掉看不到的面是一个方法。。。

还有。。

[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱2,经验1,魅力4 操作者:疾隼
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发表于 2005-1-19 23:57:00 | 显示全部楼层

另外。也可用DOS渲染!一般是线框渲染的1。5倍! 而线框是实体的2倍! 你计算一下吧?!

还有。将不重要的次物体(如筒灯等),可将接受面去除!这样不会蚕生阴影,自然也可以不加面数从而提高渲染速度啦!

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发表于 2005-1-20 00:01:00 | 显示全部楼层

其实还有诸如在Ls建面来抵消3d中导入后出乱面的。。。

不过,在家装中因为本身面不是很多!所以也不必太苛求。。。

说了这么多。。。怎么样? 给加积分吗?

(都是很实用的“招数”呦!)

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发表于 2005-1-20 00:04:00 | 显示全部楼层

如果以后有不懂的可以发到我的图片欣赏处!就是Kendy我的作品中!

任意一个都可以!还有!我的QQ:77756323 以后多多关照!

等你消息。。。

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发表于 2005-1-20 00:07:00 | 显示全部楼层

Dos 不会不要紧!有“傻瓜”软件平台!按几下就OK啦!

不会我可以交你!

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 楼主| 发表于 2005-1-20 22:36:00 | 显示全部楼层

大家实在太好了啊 kendy谢谢你啊 我感动死了!!加油加油!

白菜加油!!HOHO!
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发表于 2005-1-21 21:53:00 | 显示全部楼层

渲染的速度和模型的面数、渲染质量、图象大小、灯光数量、机器配置等各方面都有关系,所以要从这几个方面着手去加快速度。以下几个措施可以参考:

1、优化模型,尽量减少面数,框架可采用单面建模,家具也最好经过优化减面,圆形和放样的物体更要控制其参数;

2、试渲时尽量降低渲染参数,比如抗锯齿、光影跟踪选项都可以调低或者关闭,等效果基本满意再调高出图;

3、离摄象机远的或者不是很重要的物体,可以通过贴图的方法代替建模,以求效果和速度的平衡;

4、根据实际出图大小控制渲染象素大小,一般来说A3的图2400左右就足够了;

5、LS的图如果开天光,在光传时会比较费时间;

6、灯光不要太多,宁缺勿滥;

7、作图的时候不要开太多的程序,比如QQ、WINAMP、上网什么的,节省内存。当然对机器升级也是一个不错的办法。

[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱2,经验1,魅力2 操作者:疾隼
苦 自己尝 笑 与你分享————————————
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发表于 2005-1-21 23:38:00 | 显示全部楼层

轻轻顶一下,向楼上的好心人致敬~!!!

你站在桥头看风景,看风景的人在窗口看你,明月装饰了他的窗子,你点亮了别人的梦....
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