|
||
![]() |
|
|
||||
![]() |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
理论知识: 四大渲染器的基本介绍 ![]() 关于HDRI的较全面介绍![]() 3D max的图形驱动模式选OpenGL、Direct![]() 两种真实感渲染算法浅析 |
构图透视: 理解透视图-透视法的理解 ![]() 浅谈构图学![]() 光与材质的艺术![]() 美术基础图解![]() 三维效果图表现----构图的见解![]() 摄影构图学![]() ![]() ![]() ![]() 10个创意摄影技巧-学学照片构图-运用到效果图中 |
专题教程: AO是什么及用AO做通道图的方法![]() AO制作原理视频教程![]() AO视频教程![]() AO安装及运行教程![]() 一些材质通道调用脚本下载 |
渲染心得: 写意派商业住宅空间表现思路分享![]() 《室内表现行业与鉴赏》![]() 室内空间表现《特里贝克阁楼》制作讲解 ![]() ![]() |
渲染速度: VRAY中影响渲染速度的综合因素![]() ![]() 如何提高Vr渲染速度![]() ![]() 影响Vray渲染速度的一些因素![]() ![]() VRAY!怎样提高渲染速度![]() ![]() ![]() ![]() 养成好习惯提高效率-节省渲染时间![]() 提高VR渲染速度的关键![]() ![]() |
渲染问题: 渲染的时候容易灰掉,容易发平的问题![]() ![]() |
Copyright 2002~
室内人 snren.com All right
|