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[Vray] VRAY!怎样提高渲染速度!

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发表于 2008-6-9 00:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:virgo

很多人问怎么提高速度,可这个问题是很大的,VR控制速度的参数有很多,你要了速度必然会失去质量,要很好的控制速度就必须把VR的各项参数都能了解到,都是综合应用的,材质、灯光、GI参数、渲染设置、模型大小等。这是个漫长的过程,不能急啊,有时看到的好图,其实都是作者花了时间的,不可能不花时间就能出好图,至少作者是之前花了时间去学习的,别羡慕别人画的好图,先想想自己花时间没有?至少也要有个经验积累的过程,就是对软件很了解也不一定做出好图来,这个是多方面的问题,有时别太在意速度。
别指望什么低GI能出好图,低采样能出图。一分付出,一分回报!

1。不要用太多的灯光反弹
2。不要用太高的发光贴图设置渲染大分辨率的图
3。经常保存发光贴图
4。弄个大的内存
5。抗拒齿不要太高
6。不要用太高的反射折射级别
7。用透明贴图的采样不要太高
8。把不重要的物体的GI采样强制降低
9。不要用凹凸贴图和模糊一起用
10。不要渲染太高分辨率的图,够用就行
11。能用PS的就PS,比你用3天MAX渲染快多了

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2008-6-9 00:16:00 | 显示全部楼层
用一个简单的例子讲一下我的渲染程序以及参数,下面是成图






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 楼主| 发表于 2008-6-9 00:19:00 | 显示全部楼层

测试渲染,勾上MAX DEPTH这是折射,反射的最大深度,测试时控制在2,去掉GLOSSY这是模糊反射,它是最耗时间的。




采样的设置,用FIXED的,不勾ANTIZLIASING FILTER,细分为1

 


irradiance map大小值设置为-4,-4,细分20



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 楼主| 发表于 2008-6-9 00:20:00 | 显示全部楼层

light cache的细分设置为300,如果你的电脑是双核的CPU就把Number of passes的值设为2。


系统设置。


别忘了,测试不用渲太大的图,看个大概就好了,这样才能提高效率


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 楼主| 发表于 2008-6-9 00:33:00 | 显示全部楼层

测试时灯光的细分可以低一点。下面是测试图,用了1分12秒。


成图,精度不是很高。






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 楼主| 发表于 2008-6-9 00:34:00 | 显示全部楼层
2008-6/2008690334074545.rar (53.75 KB, 下载次数: 236)
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发表于 2008-6-24 16:11:00 | 显示全部楼层

谢谢

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发表于 2008-6-25 03:24:00 | 显示全部楼层

顶下,毕竟效率第一啊。。。

A影机构--承接室内设计、各地效果图表现业务更多作品:http://blog.sina.com.cn/u/1732133531QQ:627288363
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发表于 2008-6-27 10:27:00 | 显示全部楼层

谢谢了

 

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发表于 2008-9-3 11:41:00 | 显示全部楼层
顶上去,好久没回来顶帖了!!!!!
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