<DIV class=quote><B>以下是引用<I>猎人</I>在2004-6-22 14:25:34的发言:</B><BR>11确定网格数,这很关键,不宜太多更不宜太少(对于举足轻重的墙地顶来说几千个面是有必要的,小物体就可以面相对少点了)。 data/attachment/forum/2004-6/2004622142532158.jpg<br><BR></DIV>
<p>
我觉得要是分那么多的面不好,其实只要移动顶点到异性锥线的周围,这样可以减少面,不然要是细分的话,那样就非把机子弄死了
<P><FONT color=#aa7755>经典。。。。啊,,精典。。。</FONT></P>
<P>我是刚刚学3D的</P>
<P>我不会英文</P>
<P>怎么办</P>
<IMG src="http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em16.gif"><IMG src="http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em22.gif"><IMG src="http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em23.gif">
<p>不错 的办法 我是新手 有代大家帮忙 谢谢</p>
好帖
~~~呵呵~~我自己弄了以下``我发觉不是一般的麻烦```~~而且``好象面``也比``原先用BOX或者``用挤压````要多的多``哦 `~~~不知道为什么``请告诉解决```
感觉很好 就是下次能不能讲的详细点 看的好吃力
