3又是可怕的不规则三角面。
data/attachment/forum/2004-6/2004622142242294.jpg<br>
4我们把拉伸命令扔进垃圾桶(见鼠标箭头)。data/attachment/forum/2004-6/2004622142328763.jpg<br>
5在编辑堆积栈选择编辑线data/attachment/forum/2004-6/2004622142351601.jpg<br>
6选异形线(椭圆)data/attachment/forum/2004-6/200462214249311.jpg<br>
7,在编辑面板的下端点击分离(Detach)。 data/attachment/forum/2004-6/2004622142430117.jpg<br>
9名称确定点OKdata/attachment/forum/2004-6/2004622142451174.jpg<br>
10盒子命令
data/attachment/forum/2004-6/2004622142512177.jpg<br>
11确定网格数,这很关键,不宜太多更不宜太少(对于举足轻重的墙地顶来说几千个面是有必要的,小物体就可以面相对少点了)。 data/attachment/forum/2004-6/2004622142532158.jpg<br>
12可以看到我把网格尽量趋向于正方形。
然后选那个异形二维线。 data/attachment/forum/2004-6/2004622142610188.jpg<br>
13拉伸它,值要大于刚才建立的BOX。
data/attachment/forum/2004-6/2004622142629590.jpg<br>
