<P>在3D里学打灯光,一个效果一般要打多少灯光呀?</P><P>我画的都不知道打什么灯?打几盏灯?打什么灯? 我打的灯光老是太白或太黑,要么不知道是怎么样才能算打好了?</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/200492091036789.jpg<br>
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<P>我把背景改了颜色还是都一个颜色不太真实</P>
<P>请问老大我想把杯子的边做成这种效果,怎么弄?</P>
<P>在LS里用调整纹理来调整地板</P>
<P>在3d里灯光怎么打呀请各位前辈指导在下</P>
好啊 没有规矩不成方圆
这是我做的日光效果图,我渲了3个小时,都没渲出来,而且跑着跑着,竟然往回跑。我渲这幅图时,它的基本设置,我对照教程看了好几遍,基本没什么问题,可为什么没出效果呢?请大家指点一下吧,天花板上也有光斑,这是为什么啊?data/attachment/forum/2004-9/2004924104052946.jpg<br>
<B>以下是引用<I>银镯子</I>在2004-9-18 23:05:58的发言:</B>
<P>在3D里学打灯光,一个效果一般要打多少灯光呀?</P>
<P>我画的都不知道打什么灯?打几盏灯?打什么灯? 我打的灯光老是太白或太黑,要么不知道是怎么样才能算打好了?</P>
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<P>这个问题有点太庞大了。
<P>我个人是喜欢先用6盏平行灯控制整体亮度,然后室内哪里有灯再去挨个模拟。
<P>这个东西主要和美术基础有很大关系,也就是说图的表现好坏取决于自身的美术功底。
<P>另外,一个空间的方案好坏是决定于一张图纸表现的前提,方案好图自然就会漂亮。</P>
<P>请问各位老大,我用LS做光能传递时,在材质菜单上可以看到贴图(包括路经),但传递时怎么没看到呢?</P>
