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vray材质库
楼主: koko

[Lightscape] 我所总结的LS技巧,心得,希望能助大家一臂之力……

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发表于 2003-11-26 21:15:00 | 显示全部楼层
不错! 鼓励一下斑竹给你加分啊!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-12-2 14:09:00 | 显示全部楼层
怎么没有和我这样的人材交个朋友呢,我是初学者!!! 对了这位仁兄, 厉害!!!
后羿
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发表于 2003-12-2 17:50:00 | 显示全部楼层
希望以后还有更多,谢谢!
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发表于 2003-12-4 19:45:00 | 显示全部楼层
你在建模的时候将两个面的网格线对齐。你看他还漏光不。
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 楼主| 发表于 2003-12-4 21:30:00 | 显示全部楼层
这么多新朋友,没想到这个帖子有这么多人关注,如果大家有什么问题的话可以提出来,我会尽我所能帮助大家的。最后奉上我的近期作品
给我一滴水,我将让荒山变绿; 给我一把火,我将让冰山融化; 给我一片天空,我会带着你飞翔......
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 楼主| 发表于 2003-12-4 21:45:00 | 显示全部楼层

给我一滴水,我将让荒山变绿; 给我一把火,我将让冰山融化; 给我一片天空,我会带着你飞翔......
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发表于 2003-12-7 21:51:00 | 显示全部楼层
我的图渲时感觉不可以,但后期处理不知道有什么技巧没有?
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发表于 2003-12-13 17:00:00 | 显示全部楼层
首先谢谢koko发这么好的贴子,但我有一点不明白,怎样通过墙面之间的反射来照亮整个房间,因为我作图总发灰,打环境光就太粉了,请赐教!
只要你过的比我幸福,才不妄费我狼狈退出,再痛也不说痛,爱不用抱歉来弥补!至少我能成全你的幸福!只要你比我幸福!!!!!
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发表于 2003-12-13 23:04:00 | 显示全部楼层
以下是引用紫雾清云在2003-12-13 17:00:05的发言: 首先谢谢koko发这么好的贴子,但我有一点不明白,怎样通过墙面之间的反射来照亮整个房间,因为我作图总发灰,打环境光就太粉了,请赐教!
我来说说我的体会: 一般来说,把光源亮度调得较小,材质中反射参数和颜色扩散调得低一点,这样不会太粉 另外墙面参数在光能传递中对场面影响较大(因墙面积大),要慎重。我的墙面参数供你参考: 理想漫反射, H:0,S:0,V:1,反射:0.52,颜色扩散:0.52,特殊情况还得改变。 环境光我是不打的,我只把它作为一种检验工具, 即:LP初始化以后,待各项参数调整完后,打开环境光检验场面明暗程度,画面以稍暗为宜,这样中途便于修改。
站在山的这一边,总认为山的那一边会更好,于是力尽千辛万苦跑到山的那一边,却发现还是山的这一边更好!
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发表于 2003-12-14 17:34:00 | 显示全部楼层
谢谢!
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