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楼主: hming

lighjtscape的体积光[讨论]

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发表于 2005-2-19 19:47:00 | 显示全部楼层
是个很好的提议呀,等知道了,一定说给小弟呀
[url=http://www.snren.com/plus_adv_get.asp?get=33036][/URL]
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2005-2-20 00:13:00 | 显示全部楼层

在LS里面跑完了光,将LP文件倒入3D后加入体积光,重新渲染一次

是这样吧

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发表于 2005-3-2 16:31:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-3-4 05:55:00 | 显示全部楼层

7楼的大哥

你能否查一上是什么样的插件啊

能告知小弟吗?先谢过啦

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发表于 2005-3-8 13:34:00 | 显示全部楼层
我也想知道具体情况!!!
[url=http://www.snren.com/plus_adv_get.asp?get=33036][/URL]
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发表于 2005-3-22 14:06:00 | 显示全部楼层
我知道一种方法不知到大家用过没有。就是在LS里跑完图后从新倒入3DMAX里面,由于MAX里面没有日光系统,就会把LS的日光自动改成了目标平行灯光,在修改面板加入大气效果的容积光就可以了。如果大家感兴趣的话我回给大家发一个教程的,你们看如何?
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发表于 2005-6-21 22:53:00 | 显示全部楼层

好啊!

期待您的教程!

成功不是偶然,失败不是命运! QQ:307702001 stm222@sina.com
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发表于 2005-10-18 11:21:00 | 显示全部楼层

苦于不会后期处理,有关于这样的QQ群的欢迎加我 QQ:183340735 EMAIL:huchunbiao123@eyou.com
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发表于 2005-11-20 21:47:00 | 显示全部楼层
以下是引用天生我才在2005-3-22 14:06:49的发言:
我知道一种方法不知到大家用过没有。就是在LS里跑完图后从新倒入3DMAX里面,由于MAX里面没有日光系统,就会把LS的日光自动改成了目标平行灯光,在修改面板加入大气效果的容积光就可以了。如果大家感兴趣的话我回给大家发一个教程的,你们看如何?

大家都在期待中'''''''''

别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿,不见武林豪杰墓,无花无柳锄作田。
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