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楼主: 竹间

lightscape渲染技术交流区

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发表于 2004-6-7 10:57:00 | 显示全部楼层
我想请教一下:在LS里的灯光是按照实际的灯打的吗 如果不是,要注意什么要点,有什么技巧啊? 谢谢
飞翔,在设计的海洋;领略,设计先行的风采;学习,无尽的意。
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2004-6-7 11:11:00 | 显示全部楼层
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谁说武侠非得是金派的,或者是古龙那飞刀,又见飞刀式的? 指不定俺们这地儿就创出一派新的武侠了泥,嘿嘿
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发表于 2004-6-7 11:12:00 | 显示全部楼层
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谁说武侠非得是金派的,或者是古龙那飞刀,又见飞刀式的? 指不定俺们这地儿就创出一派新的武侠了泥,嘿嘿
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发表于 2004-6-7 12:34:00 | 显示全部楼层
为什么VIZ渲染的图总是漏光?请指点
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发表于 2004-6-7 12:49:00 | 显示全部楼层
为什么在VIZ4里渲染的图会出现漏光?请各位大侠指点! 请给个奇招! yanjinshe@126.com
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发表于 2004-6-7 20:57:00 | 显示全部楼层
我用LS出图时,为什么地面的纹理部是不清楚,但是用木地板时还可以
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发表于 2004-6-8 16:05:00 | 显示全部楼层
我想请教一下:在LS里的灯光是按照实际的灯打的吗 如果不是,要注意什么要点,有什么技巧啊? 谢谢
一颗流星!
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发表于 2004-6-9 09:06:00 | 显示全部楼层
学习LS是辛苦的,, 不过它也没我想的这么难, 觉得还好,, 我相信多做了就OK了.. [move]大家伙 一起努力吧.......[/move]
-------------------- 如果有一天,金鱼闭上了眼睛,掉下一滴眼泪,我---将不再爱你。你不会看见金鱼的眼泪,因为它将永远在水里,它致死也不会闭上眼睛,所以,我将永远爱你.
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发表于 2004-6-11 10:11:00 | 显示全部楼层
ls有没有办法做体积光啊,请指教
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发表于 2004-6-15 09:40:00 | 显示全部楼层
[quote]以下是引用AWHY在2004-1-15 18:53:10的发言:
[quote]以下是引用寿新在2003-12-27 12:51:35的发言:
不好意思发大啦!~还有一个小问题我用LS初试化是有些模型会消失(大多是3D里调的模型)这个问题以前有高手告诉我跟摄相机的设置有关,可惜我当时不在意(现在很苦闷)今天我在把这问题拿出来希望高手不要介意。。。救救小弟 把容许长度调为0.05
什么是容许长度?在那里调呢?
你的内心平静的像夏日的夜, 你是否听到灵魂的声音?!
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