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vray材质库
楼主: 兴旺

[Vray] 冰河渔人教材之VRay物理相机和VRay阳光系统的配合使用

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:42:00 | 显示全部楼层

再设置一个VRAYSky当作天光,把它放到VRay渲染面板的GI天光里去~
其参数如下:


这里的参数都保持默认的,这样VRay会自动根据阳光的高度来关联天光,产生真实的天光。

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:43:00 | 显示全部楼层

最后设置渲染测试参数如下:


关掉模糊效果
把2次光线偏移的值改为0.001(其作用这里就不多讲了)

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:44:00 | 显示全部楼层

为了更快的渲染出图形,这里的AA选择了FIXED方式,细分1

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:46:00 | 显示全部楼层

GI的第一次和第2次反弹都为1,GI组合方式为常用的IRR+LC

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:48:00 | 显示全部楼层

设置一个比较低的IRR参数

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:49:00 | 显示全部楼层

设置一个比较低的LC参数

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:51:00 | 显示全部楼层

这是最后的测试效果,效果基本上还可以~~~~

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:53:00 | 显示全部楼层

接下来,在吊灯里放置一个灯,目的是让台面右边的轮廓更分明,其位置如下:

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:54:00 | 显示全部楼层

其参数如下:

这里采用VRay的球型灯来模拟吊灯的照明效果。其单位为Radiance。亮度为15,球的半径和真实的灯的大小差不多,为40MM。

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:55:00 | 显示全部楼层

渲染测试效果如下:


可以看到左边的台面边角比较分明拉,我们的目的也达到拉~~~

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