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楼主: 斌斌

[Lightscape] 导入LS之前在3ds中应注意什么??

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发表于 2003-12-10 03:35:00 | 显示全部楼层
谢了!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2004-1-4 19:09:00 | 显示全部楼层
我有时也是,在3D里是毫米,可是导到LS里就不是毫米了,不知为什么,高人给点解释吧
爱我所爱,求我所需,做自己想做的事情,追求自己想要的生活!
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发表于 2004-1-6 19:49:00 | 显示全部楼层
以下是引用水蜜桃儿在2003-12-6 21:53:37的发言: 是啊,我有时候,在MAX里建的模型,导到LS里就尺寸不对了,但是单位都是毫米,不知道为什么,,可是比例就是不对
你要把MAX的系统单位改过来才对,不是单纯的把“单位设定”改一下就行了
站在山的这一边,总认为山的那一边会更好,于是力尽千辛万苦跑到山的那一边,却发现还是山的这一边更好!
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发表于 2004-1-7 10:16:00 | 显示全部楼层
谢谢大家了
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发表于 2004-1-7 13:42:00 | 显示全部楼层
以下是引用0元素在2003-4-29 21:15:05的发言: 不知道大家在网上下没下过“一纸凌乱”的模型? 他的模型建的很好! 几乎不会出现光漏和影漏的问题,我建议大家在网上下模型的时候不要只注重其中所用的 沙发~茶几~什么的是否漂亮 高手的建模方法是大家最值得学习的
哇,你有没有找HX收宣传呀,这么帮他做广告啊,看来我得找他搓一顿了:D
今晚我在家。
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发表于 2004-3-5 02:22:00 | 显示全部楼层
没有建模之前就应该把单位改过来
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发表于 2004-5-28 23:39:00 | 显示全部楼层
ok !
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发表于 2004-6-11 20:04:00 | 显示全部楼层
多用 对齐 捕捉
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