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vray材质库
楼主: 斌斌

[Lightscape] 导入LS之前在3ds中应注意什么??

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发表于 2003-4-28 10:34:00 | 显示全部楼层
大虾知道吗
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-4-28 15:13:00 | 显示全部楼层
我也被这个问提,苦脑了半生了.哎
很喜欢。。香烟的味道。。。
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发表于 2003-4-29 20:28:00 | 显示全部楼层
我也想知道,,,我还没用过LS呢,,呵呵呵,,不好意思了
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发表于 2003-4-29 21:15:00 | 显示全部楼层
不知道大家在网上下没下过“一纸凌乱”的模型? 他的模型建的很好! 几乎不会出现光漏和影漏的问题,我建议大家在网上下模型的时候不要只注重其中所用的 沙发~茶几~什么的是否漂亮 高手的建模方法是大家最值得学习的
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发表于 2003-4-28 22:41:00 | 显示全部楼层
在进行max建模前,先吧尺寸设好。
继续努力!
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 楼主| 发表于 2003-4-30 13:06:00 | 显示全部楼层
谢谢各位大虾 “一纸凌乱”是哪的?我没找到
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发表于 2003-6-12 22:11:00 | 显示全部楼层
ok
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发表于 2003-6-16 02:22:00 | 显示全部楼层
扔掉3DS吧,换MAX. 注意对齐,不要相交,删除不必要的面。
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发表于 2003-6-18 02:04:00 | 显示全部楼层
1,MAX里注意用2。5维捕捉作模型,不要有面与面的相交! 2,一样的灯要用关联复制! 3,注意给材质起名字! 4,尽量不用布尔运算,用挤压!! 5,建模型单位和LS导出单位要一致!!
一网一网没有鱼的主页: http://www.cn3dmax.com
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发表于 2003-6-18 09:30:00 | 显示全部楼层
5,建模型单位和LS导出单位要一致!! 请问一网一网没有鱼:上面这个事项应该怎么去理解呢?是不是说单位是厘米,LS也是厘米的意思?
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