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[后期] 雪花特效制作 ps技巧教程

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发表于 2016-12-2 15:58:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    小伙伴们无论是利用3D下雪插件制作的雪景,还是用相机拍摄的雪景照片,树枝建筑上都堆了厚厚的积雪。看着是不是都要美哭啦!但是想要营造大雪纷飞的唯美意境,ps告诉你简单快捷的方式就可以达到的效果  

800228.jpg

下面是具体的制作方式: 1、首先找到一张素材

936038.jpg

2、新建一个图层填充成黑色;滤镜中选择像素化-点状化

670953.png

弹出点状化的窗口-调节点状化的单元格的大小-这个点的大小决定最后雪花的大小。
346932.png

3、图像-调整选择阈值--阈值的目的是要把图片转换成黑白图,避免雪花有其他杂色出现

226100.png

弹出阈值窗口-调节滑块决定黑白点的多少-决定雪花的密度数量

522746.png
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 楼主| 发表于 2016-12-2 16:00:45 | 显示全部楼层
4、毕竟自然界都不可能处于静止,那就一定有风,那雪花的坠落就有偏移的方向和快慢。

滤镜-模糊选择动感模糊来做特效。

122338.png

5、调节动感模糊的角度(雪花坠落的方向)和距离(雪花飘落的速度);

383565.png

图片模式改为叠加

225177.png

6、任何环境都有透视角度,整个场景全都覆盖白点不是正确的,要把图区分前景、中景以及后景。近大远小的原理,显然离我们越近视觉效果雪花颗粒越大,越远就越小。--右下角点击蒙版按钮用笔刷工具刷出离视线最近的树木

559362.png

7、同样的方法制作离视线最近的大颗粒雪花

816731.png

调节亮度对比度,自然饱和度等来增加画面的质感

489853.png

8、最后把图层类型改为浅色即可。是不是很简单,同样的方式还可以制作下雨的特效,动手尝试一下吧!

963122.png
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发表于 2017-1-26 10:25:58 | 显示全部楼层
是很简单0.0.
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