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楼主: 合金弹头

[Lightscape] 小谈Lightscape反射模糊的制作

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 楼主| 发表于 2004-9-3 17:28:00 | 显示全部楼层
不错,很牛比的。有一问题请教你,我在max里建模后,用ls渲染时有些东西老破面,请问何故呀??
LS对模型的要求很严格,出现破面一般是因为场景中合并的一些场景尺寸设置不一样的模型,例如,你现在用毫米做模型,然后调进一个以英寸为单位的沙发,这个沙发在LS里面极有可能出现破面,一般我们是将这个参数设置为0.0001,通常可以解决。
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2004-9-3 18:05:00 | 显示全部楼层
hao
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发表于 2004-9-3 19:38:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-3 22:43:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-4 09:04:00 | 显示全部楼层

好贴

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发表于 2004-9-4 09:23:00 | 显示全部楼层
这个教程在火星上很早就看到了。不知是你做的吗。。很好。。不过比火星上好。。谢谢了。支持。。
济南品图设计工作室,专业从事室内外效果图的设计与表现. 用诚信做事,用服务创品牌.
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发表于 2004-9-4 10:19:00 | 显示全部楼层
谢谢!~~~~
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发表于 2004-9-4 10:56:00 | 显示全部楼层
谢谢合金弹头大哥!好贴顶![img]http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em08.gif">[img]http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em08.gif">[img]http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em08.gif">
不集跬步,无以至千里:不聚小流,无以成江河。 juelai@sina.com
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发表于 2004-9-4 13:41:00 | 显示全部楼层

是呀,你说的 很好

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发表于 2004-9-4 15:37:00 | 显示全部楼层
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