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vray材质库
楼主: 猎人

[max] 为LS建模(教程)——LS系列1

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发表于 2004-6-29 11:28:00 | 显示全部楼层

我也问问:拉伸和你的这方法有什么区别的。它们的优缺点各是什么呢?相比较起来,好象你的方法比较复杂。

一只不会游泳的鱼,正寻找着去大海的方向!!!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2004-6-29 11:53:00 | 显示全部楼层
多谢~~
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发表于 2004-6-29 23:11:00 | 显示全部楼层
这样好象比较复杂
走在风的前面。
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发表于 2004-7-3 19:59:00 | 显示全部楼层
顶啊
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发表于 2004-7-6 07:10:00 | 显示全部楼层
HAO
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发表于 2005-1-8 02:11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-1-8 10:30:00 | 显示全部楼层

这样子建模比直接拉伸复杂一点。可是能大量减少三角面。对后面ls里跑的速度能提高很快的吧。

真是值得学习的好方法啊。希望楼主继续多出几份建模的教程。把其他建模中应该注意到的问题说清楚。对导入ls以后的处理有很大的好处。

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发表于 2005-1-14 17:44:00 | 显示全部楼层
高,
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发表于 2005-1-20 21:05:00 | 显示全部楼层
[em08][em08][em08][em08]
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发表于 2005-2-4 13:47:00 | 显示全部楼层
有意思,值得效仿
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