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vray材质库
楼主: bjsense

谁能渲爆?

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发表于 2003-12-18 09:23:00 | 显示全部楼层
好的东西!谢谢了!反对5楼的朋友!
化我的思念 为蓝星点点 闪在黑夜闪在凌晨 闪在你的眉睫梦境 轻轻的弹给你 我那爱的琴键 一千遍一万遍!------
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-12-18 09:58:00 | 显示全部楼层
勾选后玻璃材质不太好,还有点慢
寂寞 郁闷-----------------------------------------
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发表于 2003-12-18 10:29:00 | 显示全部楼层
顶,才发现一精华贴!!!!!!!
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发表于 2003-12-19 17:41:00 | 显示全部楼层
顶~~~
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 楼主| 发表于 2003-12-23 02:04:00 | 显示全部楼层
得不到正确的玻璃效果的问题,我也做了一些尝试,将玻璃的透明度降低到0.80以下就会得到正确的渲染结果,单是玻璃,得不到正确结果的原因不在于光滑值。 总体上我对打开opengl兼容这个渲染选项的理解是这样的:首先,它会产生一个类似于曝光控制的效果,使得图像的原始纹理得到正确的曝光结果;在打开它的同时,空间感觉会稍稍显平。其次,在打开opengl兼容的同时,带有光滑属性的材质,大都需要降低光滑值,这样才能得到正确的结果。 欢迎大家积极参与探讨,共同进步!
走别人的路,让自己去说吧!
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发表于 2003-12-23 11:01:00 | 显示全部楼层
个人认为,要得到更真实的效果,最好还是不要勾选opengl兼容
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发表于 2003-12-23 15:08:00 | 显示全部楼层
顶~~~
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发表于 2004-11-25 12:55:00 | 显示全部楼层
顶一下!!!
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发表于 2005-1-24 16:06:00 | 显示全部楼层

楼主真伟大 先顶了

我刚看到 还没有式式

人的生命只有一次,所以,任何能贡献出来的好与善,我们都应现在就去做。不要迟缓,不要怠慢,因为你就活这么一次。
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发表于 2005-1-24 18:50:00 | 显示全部楼层
是嘛?!有机会我也试一下!
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