火车头 发表于 2005-12-20 18:51:00

<P>为了场景先取一个合适的取样率,可以用Diagnosticr的渲染方式来测试。先关掉GI,FG打开Diagnostic。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512201852023000.jpg</FONT></P>

火车头 发表于 2005-12-20 18:52:00

<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122018522985784.jpg</FONT>

火车头 发表于 2005-12-20 18:52:00

<P>采样效果。</P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512201853068514.jpg</FONT>

火车头 发表于 2005-12-20 18:52:00

<P>通过对这三种采样的测试,1~16的边缘线性最好,但所用的时间最多。1/4~4虽然时间最少,但边缘线性不能满足要求。1/64~16从边缘线性基本可以满足要求,时间上比1~16要节约不少。这是采样1~16的效果。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122018532419114.jpg</FONT></P>

火车头 发表于 2005-12-20 18:53:00

<P>这是没有打开FG,开了GI的效果图。可以在灯光在板打开二次反弹数量或者补光</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122018535747898.jpg</FONT></P>

火车头 发表于 2005-12-20 18:53:00

<P>这是没有打开GI,但开了FG的效果。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122018542493016.jpg</FONT></P>

火车头 发表于 2005-12-20 18:54:00

<P>这是打开GI,FG采样1/64~16的效果,可以看到采样有些不足。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122018545672132.jpg</FONT></P>

火车头 发表于 2005-12-20 18:54:00

<P>采样为1/16/16的效果。这种采样完全可以满足此场景。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122018552232117.jpg</FONT></P>

火车头 发表于 2005-12-20 18:56:00

<P>渲染参数,如图。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/2005122018571153324.jpg </FONT></P>

火车头 发表于 2005-12-20 18:57:00

<P>最终效果图。</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200512201858812683.jpg</FONT></P>
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