魅力四射 发表于 2005-9-22 17:12:00

不错

啊福哥 发表于 2005-9-25 03:34:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>三分半</I>在2005-5-8 8:43:50的发言:</B><BR>
<P>有几个朋友问我,如何渲的干净.其实我也没什么可说的,都是大家常用的那些.</P>
<P>   我认为首先就是在max中的模型问题,在max中建造模型的时候一定要精细,边和边一定要对齐.尽量用大的片面去建模,我很少去用布尔运算的,我觉得它在ls中计算不是很好.用大的面片去建模,对以后在ls中计算的精细程度和速度上起很大的作用.</P>
<P>   其次就是在ls中的设置问题,合理运用封闭面,接受面和反射面可以加快ls的计算速度.大的物体比如精彩的地方就加大mesh的数值,最大的时候我给到8,象其他一些小的物体比如沙发家具只类的给的就小一些3到4就可以了.再就是处理参数设置了,处理参数设置上的数值很多,我对ls不是很精通,我不会手动去设置他,因为我用不好.我全部都是用引导去设置的,一般我用三级就够了.初步计算的时候我用一级,感觉灯光和材质上没什么问题我才会用三级.这样可以节省时间.</P>
<P>      象我发的第一张和第二张图我都是这样去做的,渲染了大概两个小时吧.多说的.我的机器配置不是很高.内存256,硬盘60,cpu是速龙的1800+.哈哈!配置是低了点,不过我用的还是很顺手的!!! 我的所谓经验就这些,没什么特别的地方,见笑了!!!!</P></DIV>
<P>好久没顶你上去~~</P>

啊福哥 发表于 2005-9-25 03:36:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>摄氏37度</I>在2005-5-8 9:03:44的发言:</B><BR>鸟人,,死人,,活人,,终于来了啊。。。可我好久没练习LS了。。还是得顶 顶 你这不常来客。。。。</DIV>
<DIV class=quote>S七。图也不发几张来看看~~~~~~~~~~~~~QQ踩死你~~~~~~~~~`</DIV>

啊福哥 发表于 2005-9-25 03:36:00

老三。还有没新图啊~~有了Q我一声~~

秀气娃娃 发表于 2005-9-25 03:52:00

........晕啦你全认识啊??

可可少年 发表于 2005-9-25 11:00:00

zhanggulu 发表于 2005-9-25 11:19:00

设计不错,不过渲图表现好像有点生硬!!<BR>嘻嘻,瞎说的,个人认为!!

pushi 发表于 2005-9-25 12:11:00

向你学习@QQ:151042080

@紫色水晶@ 发表于 2005-10-1 08:36:00

<P>大家都支持啊,</P>
<P>我也支持啊!</P>
<P>找不着北说你的图退步了,我想看一下找不着北的图啊!</P>
<P>可以么?</P>

流云飞雪 发表于 2005-10-3 19:09:00

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查看完整版本: 2005年第一次发图!实际上也没什么可发的!

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