cgx 发表于 2003-4-28 10:34:00

大虾知道吗

如果只有一分钟 发表于 2003-4-28 15:13:00

我也被这个问提,苦脑了半生了.哎

小蕾0703 发表于 2003-4-29 20:28:00

我也想知道,,,我还没用过LS呢,,呵呵呵,,不好意思了

0元素 发表于 2003-4-29 21:15:00

不知道大家在网上下没下过“一纸凌乱”的模型?
他的模型建的很好!
几乎不会出现光漏和影漏的问题,我建议大家在网上下模型的时候不要只注重其中所用的
沙发~茶几~什么的是否漂亮
高手的建模方法是大家最值得学习的

dk 发表于 2003-4-28 22:41:00

在进行max建模前,先吧尺寸设好。
data/attachment/forum/200342822413158147.jpg<br>

斌斌 发表于 2003-4-30 13:06:00

谢谢各位大虾
“一纸凌乱”是哪的?我没找到

rainbobby 发表于 2003-6-12 22:11:00

ok

莽汉 发表于 2003-6-16 02:22:00

扔掉3DS吧,换MAX.
注意对齐,不要相交,删除不必要的面。

一网一网没鱼 发表于 2003-6-18 02:04:00

1,MAX里注意用2。5维捕捉作模型,不要有面与面的相交!
2,一样的灯要用关联复制!
3,注意给材质起名字!
4,尽量不用布尔运算,用挤压!!
5,建模型单位和LS导出单位要一致!!

雨琳 发表于 2003-6-18 09:30:00

5,建模型单位和LS导出单位要一致!!
请问一网一网没有鱼:上面这个事项应该怎么去理解呢?是不是说单位是厘米,LS也是厘米的意思?
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查看完整版本: 导入LS之前在3ds中应注意什么??

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