斌斌 发表于 2003-4-12 02:21:00

导入LS之前在3ds中应注意什么??

向高手讨教,为了在ls中更好的渲染,在3ds建模时应注意什么??
比如说导入ls中的模型渲染后接缝处总会有阴影。。。。。。等等
望高手发表金语良言。。。鞠躬~~~

海韵koko 发表于 2003-4-14 20:46:00

我很想告诉你!可我也不知道,一起等好心人来吧!或许有答案。

dk 发表于 2003-4-14 22:55:00

在3d建模中切记不要有面与面的相交,让面与面对齐,这样在导入ls中就不会产生影漏。

斌斌 发表于 2003-4-14 23:12:00

那启不是很麻烦~~~

davison 发表于 2003-4-16 19:08:00

点样可以做到不要有面与面的相交

fu689 发表于 2003-4-18 03:16:00

是呀

jessezhang 发表于 2003-4-18 13:32:00

我也很想知道呀,有人答吗?

waterbks 发表于 2003-4-18 19:57:00

单位怎么改啊?

0g 发表于 2003-4-25 09:05:00

这个问题很严重啊

waterbks 发表于 2003-4-25 14:49:00

很严重怎么没有人回答 啊??
想知道啊
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