斌斌
发表于 2003-4-12 02:21:00
导入LS之前在3ds中应注意什么??
向高手讨教,为了在ls中更好的渲染,在3ds建模时应注意什么??
比如说导入ls中的模型渲染后接缝处总会有阴影。。。。。。等等
望高手发表金语良言。。。鞠躬~~~
海韵koko
发表于 2003-4-14 20:46:00
我很想告诉你!可我也不知道,一起等好心人来吧!或许有答案。
dk
发表于 2003-4-14 22:55:00
在3d建模中切记不要有面与面的相交,让面与面对齐,这样在导入ls中就不会产生影漏。
斌斌
发表于 2003-4-14 23:12:00
那启不是很麻烦~~~
davison
发表于 2003-4-16 19:08:00
点样可以做到不要有面与面的相交
fu689
发表于 2003-4-18 03:16:00
是呀
jessezhang
发表于 2003-4-18 13:32:00
我也很想知道呀,有人答吗?
waterbks
发表于 2003-4-18 19:57:00
单位怎么改啊?
0g
发表于 2003-4-25 09:05:00
这个问题很严重啊
waterbks
发表于 2003-4-25 14:49:00
很严重怎么没有人回答 啊??
想知道啊