[求助]请LIGHTSCAPE能手帮忙,一点开始跑图后,有许多模型都丢了面
<P>我是个电脑老师,最近也尝试做效果图,着急赶图,可是遇到下面一怪事,不能解决,大家快帮我啊,先谢了!</P><P>我在MAX建模(有的是调的)完成后,导出到LP中正常,如图
</P>
<P>data/attachment/forum/2004-12/200412237116574.jpg<br></P>
<P>可是一点开始跑图后,有许多模型都丢了面,这些模型我都在MAX和LSP中用过,大家看下面的图
</P>
<P>data/attachment/forum/2004-12/2004122371157571.jpg<br></P>
<P>前后有好几处,没办法渲染,都成破烂了
</P>
<P>大家帮助一下!!!!!!</P>
<P>
</P> 菜鸟级回答:我以前也碰到过这样的问题,主要是你在3d里的单位设置问题,比如说你的单位是mm而合并进来的物体不是用mm建的模型,缩放比例不好倒到ls极为容易出现破面,-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:经验1,操作者:疾隼 <P>在渲染之前 进“处理”调参数</P>
<P>data/attachment/forum/2004-12/2004122311157219.jpg<br></P>
<P>这里默认的参数应该是0.5,把它改成0.0005(只是我个人的推荐参数,可供参考.)</P>
<P>data/attachment/forum/2004-12/200412231161959.jpg<br>
</P>
<P>然后渲染就OK了!</P>-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱4,经验1,魅力4操作者:疾隼 http://www.snren.com/Images/post/Next.gif"> <DIV class=quote><B>以下是引用<I>jimmy-kim</I>在2004-12-23 11:07:43的发言:</B>
<P>在渲染之前 进“处理”调参数</P>
<P>data/attachment/forum/2004-12/2004122311157219.jpg<br></P>
<P>这里默认的参数应该是0.5,把它改成0.0005(只是我个人的推荐参数,可供参考.)</P>
<P>data/attachment/forum/2004-12/200412231161959.jpg<br>
</P>
<P>然后渲染就OK了!</P></DIV>
<P>恩,我经常用0.0001应该在LP格式下改~</P> <P>以上说的调参数指的是公差,它主要是指一个物体中的细小的面的限制,如果在MAX中的面的单个网格大小小于这个值时,就自动不被显示,所以有可能出现破面问题,一种是在LS里调上面的参数,再有就是调摄像机的参数,如图:</P>
<P> data/attachment/forum/2004-12/2004122316468224.jpg<br></P>
<P>把红线内的参数调大一下试试。
</P>
<P>另一方法就是在不影响画面效果的前提下,调物体的分段数,调小一点也可能解决。另一个是在MAX中建模,你查看一下是不是离世界坐标原点太远了,如果远了,就用移动图标把整体移动一下:</P>
data/attachment/forum/2004-12/20041223164959885.jpg<br>
-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱3,经验1,魅力3操作者:疾隼 <P>data/attachment/forum/2004-12/2004122320212698.jpg<br>
这种可以解决渲染时模型丢失,参数得数值大小全凭个人的习惯</P>
<P>data/attachment/forum/2004-12/20041223202246627.jpg<br></P>
<P>这种可以解决最后出图时的破面,数值基本不受限制(个人建议)</P>
<P>借用一下两位高的图片不介意吧</P>
-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱1,经验1,魅力1操作者:疾隼 <P>我觉得有可能是倒出文件的时候出现拉问题!有可能是尺寸上的误差 但应该不会影响模型</P><P>你可以试试在导出时现用lp在用atr 分别导出模型应该不会出问题拉</P> 这里大家都很热情哦~~支持~~