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[求助]请LIGHTSCAPE能手帮忙,一点开始跑图后,有许多模型都丢了面

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发表于 2004-12-23 07:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

我是个电脑老师,最近也尝试做效果图,着急赶图,可是遇到下面一怪事,不能解决,大家快帮我啊,先谢了!

我在MAX建模(有的是调的)完成后,导出到LP中正常,如图


可是一点开始跑图后,有许多模型都丢了面,这些模型我都在MAX和LSP中用过,大家看下面的图


前后有好几处,没办法渲染,都成破烂了

大家帮助一下!!!!!!

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2004-12-23 10:46:00 | 显示全部楼层
菜鸟级回答:我以前也碰到过这样的问题,主要是你在3d里的单位设置问题,比如说你的单位是mm而合并进来的物体不是用mm建的模型,缩放比例不好倒到ls极为容易出现破面,[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:经验1, 操作者:疾隼
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发表于 2004-12-23 11:07:00 | 显示全部楼层

在渲染之前 进“处理”调参数


这里默认的参数应该是0.5,把它改成0.0005(只是我个人的推荐参数,可供参考.)


然后渲染就OK了!

[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱4,经验1,魅力4 操作者:疾隼
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发表于 2004-12-23 12:57:00 | 显示全部楼层
[img]http://www.snren.com/Images/post/Next.gif">
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发表于 2004-12-23 12:58:00 | 显示全部楼层
以下是引用jimmy-kim在2004-12-23 11:07:43的发言:

在渲染之前 进“处理”调参数


这里默认的参数应该是0.5,把它改成0.0005(只是我个人的推荐参数,可供参考.)


然后渲染就OK了!

恩,我经常用0.0001应该在LP格式下改~

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发表于 2004-12-23 16:41:00 | 显示全部楼层

以上说的调参数指的是公差,它主要是指一个物体中的细小的面的限制,如果在MAX中的面的单个网格大小小于这个值时,就自动不被显示,所以有可能出现破面问题,一种是在LS里调上面的参数,再有就是调摄像机的参数,如图:


把红线内的参数调大一下试试。

另一方法就是在不影响画面效果的前提下,调物体的分段数,调小一点也可能解决。另一个是在MAX中建模,你查看一下是不是离世界坐标原点太远了,如果远了,就用移动图标把整体移动一下:


[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱3,经验1,魅力3 操作者:疾隼
QQ:416983880 (身在北京) E-mail:yhb65152@sohu.com
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发表于 2004-12-23 20:28:00 | 显示全部楼层


这种可以解决渲染时模型丢失,参数得数值大小全凭个人的习惯


这种可以解决最后出图时的破面,数值基本不受限制(个人建议)

借用一下两位高的图片不介意吧

[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱1,经验1,魅力1 操作者:疾隼
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发表于 2004-12-24 18:31:00 | 显示全部楼层
[QUOTE]

我觉得有可能是倒出文件的时候出现拉问题!有可能是尺寸上的误差 但应该不会影响模型

你可以试试在导出时现用lp 在用atr 分别导出 模型应该不会出问题拉

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发表于 2004-12-24 18:53:00 | 显示全部楼层
这里大家都很热情哦~~支持~~
无论贫穷还是富有,无论是健康还是疾病,我们都相守在一起,相亲相爱,不离不弃,直到死神把我们分开。
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发表于 2004-12-26 11:33:00 | 显示全部楼层
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