turebest
发表于 2004-12-26 23:01:00
谢了,问题解决了
同路阔步
发表于 2004-12-29 20:01:00
<P>好好学习,大家天天向上.</P>
hopo8+8
发表于 2004-12-29 20:22:00
slamduk
发表于 2004-12-30 11:42:00
个人认为三皮斑竹的解答最为全面实用,尤其是相机近点切线的值最小不能低于0.06;而关于世界坐标原点,我一般是把模型的左下角点捕捉到原点,但没有太好的移动方法,顺便请教,我也感谢阿!
flyincold
发表于 2005-1-3 20:19:00
<P>曾经有一辆车就有丢失面的问题,是用3D MAX导出LP 文件,在LS中打开的</P><P>我的简便解决方法,在3D里全选所有,导出3DS文件,用LS导入3DS文件,正常跑,没有任何面丢失</P>-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱2,经验1,魅力2操作者:疾隼
hwb8
发表于 2005-1-4 11:07:00
<BLOCKQUOTE><TABLE fixed; WORD-BREAK: break-all" width="90%<TR><TD 9pt; LINE-HEIGHT: 12pt" width="100%">http://www.snren.com/Skins/Default/topicface/face1.gif"> <B></B>
菜鸟级回答:我以前也碰到过这样的问题,主要是你在3d里的单位设置问题,比如说你的单位是mm而合并进来的物体不是用mm建的模型,缩放比例不好倒到ls极为容易出现破面,http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em03.gif">
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奖励用户:原因:好文章用户操作:经验1,操作者:疾隼 </TD></TR></TABLE></BLOCKQUOTE>
cs456
发表于 2005-1-5 12:24:00
各位高手领教了!!!
横刀向天啸
发表于 2005-1-5 15:38:00
晓毓007
发表于 2005-1-11 17:21:00
<P>我也遇到过这样的问题!!!其实3D画的模型倒进LS后会变成许多块!!!只要把丢面的物体炸开就可以了!!!</P>
新手上阵
发表于 2005-1-11 18:22:00
<P><FONT face=楷体_GB2312>厉害厉害————————</FONT></P><P><FONT face=楷体_GB2312>我又学会一招,嘿嘿,</FONT></P><P></P><P><FONT face=楷体_GB2312></FONT> </P><P><FONT face=楷体_GB2312>_______________________________________________</FONT></P><P><FONT face=楷体_GB2312> </FONT></P>