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[Revit] VRay 3.6 for Revit:13大更新!

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发表于 2018-10-23 17:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
同学们大扎好!
关于VRay的更新又来了!
VRay3.6是Vray3.X版本的一次还算可以的大更新

第一梯队
3DS MAX MAYA早已发布
第二梯队
VFS3.6也紧跟着SU2018的步伐相继发布
VRay3.6 for Rhino也闪亮登场
第三梯队
主角就是Revit!

作为一款要掌握建筑设计全生命周期的软件
渲染这一环节自然不能少
而且 还要很强大
那我们今天就看看
VRay 3.6 for Revit都更新了哪些新功能!

更新一
更简化的用户界面
改善工作流程

更新二
全局材质覆盖
1.改进颜色覆盖材质

2.覆盖RPC材质

更新三
VRay代理
使用RPCs来加载3D几何

更新四
VRay草坪与毛发
渲染逼真的3D草和毛发

更新五
速度提升
更快的场景输出

更新六
资源浏览器
1.一次性选择和编辑多个项目

2.通过链接的文件过滤材质

3.管理代理对象和草

更新七
混合渲染
同时使用GPU与CPU

更新八
无限地平面
新的覆盖控制

更新九
独立的材质编辑器
1.全新的表面光感

2.全新渐变纹理

更新十
改善分享设置
按类别共享设置

更新十一
改进了VRay帧缓冲窗口
复制整个帧缓冲图像(可直接复制到PS)

更新十二
兼容VRscans(官方材质库)
拥有世界上最真实的材料

更新十三
VRay官方云渲染!
即将上线!

这就是VRay 3.6 for Revit的十三大主要更新
新鲜资讯,与您共同分享!
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