3D5的光能传递更好,还是LS更好!
我只懂光能传递,不懂Lightscape,但好像书上是说3DMAX5的光能传递是MAX公司收购了LS后,在其基础上改进的东东,我也不知道是真是假,现在公司里的其它人都是用LS,我也不知道应不应该放弃再研究光能传递而改行去学LS,只是我觉得我的光能传递,速度比LS要快好多,但质感没有LS好,请看了些贴的朋友都投一下票,好么? LS的质感要更强一些,感觉MAX的材质还不如VIZ,整体来说本人感觉LS更好一点!~可是本人MAX要强于LS一点,呵呵https://www.snren.com/forum.php?mod=viewthread&tid=9307
上面的是小弟做的MAX的光能传递,下面的是LS渲的,对比一下看怎样!~ 感觉max要慢一些
有个会议室 在max里面跑了一下午没跑出来
转到ls 2小时弄好
可能跟个人的熟练程度有关吧 看了啊哲的对比图,LS渲的图比MAX的好多了,我感觉LS在那种反光的表现方面真的不错,我也说不出那种感觉,总觉得好像只能用好看来形容。。 呵呵,谢谢, LS的光域网,是很厉害哦,不过我觉得VIZ的也不错,我没有4.0的正在找,它在VIZ上好像是增加了材质的基本属性什么的,表现出来很块实的,
基它还有很多插件也不错的,不过个人觉的慢的不得了, 不适合实际的应用,感觉还是LS是最合适的,
个人这样认为,呵呵 max的玻璃金属质感很难做得好。不过光传效果挺好
LS是做室内效果最好的软件了 MAX光传出来的效果,光阴跟踪效果不如LSdata/attachment/forum/2003-11/2003112320431821867.jpg<br> LS的材质和灯光要好点,就是修改麻烦,3D的光能传递修改起来方便,但是效果还是赶不上LS的.... ls的经验要很多的入门还学但是深入很难的!
3D也很不错!不过感觉没有ls好! LS要学的还有很多哦!~
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