模拟电视的光该怎么打啊?求助 !!
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up3/20064219551325251.jpg</FONT></P><P><FONT size=2>问一下 模拟电视的光该怎么打啊?我打的是泛光灯可电视后边出线了黑影 效果也不是很理想 </FONT></P>
<P><FONT size=2>别人的模 让我给糟蹋了 </FONT></P>
<P><FONT size=2>希望大家指教</FONT></P>
嘿嘿,偶不会! 你可在你的贴图材质上打上“自发光”就可了,100不够就打1000啊! <P>1.自发光</P>
<P>2.VRAY灯光</P>
<P>3.<FONT size=2>泛光灯关掉电视阴影</FONT></P> <P>自发光.你是不是想让他电视爆炸啊! 哥们别听他的.你如果回用面光源的话.你试试用面光源在电视屏幕那里打个灯.记住灯光亮度千万不要太高了</P> <P>不要打自发光,效果不好,你就打个面光灯就行了</P>
<p>用vray灯并让它大小和电视画面一样位置贴在屏幕上,记得在它的设置中打上不在渲染中出现那个选项,灯光的着色和你屏幕的主色调一至,用灯光贴图也行</p> 就用面光源就行,稍微向下倾斜15度左右,离屏幕200mm的距离,你可以试试,不要考虑vr了,没几个人用那软件的,ls最好用! <p>偶知道</p><p>首先要给你的电视贴图自发光,然后</p><p>用3D的高级灯光面光源画一个比电视画面少小的光面</p><p>最后用旋转让它微倾向地面</p><p>灯光颜色要和电视画面接近哦</p><p></p><p>欢迎到我的群里来做客27664919</p>
