韩轩 发表于 2006-12-22 18:39:00

我感觉是用面光源

Hebe靓 发表于 2006-12-25 00:30:00

用面光源    目标点 朝电视前方的地砖上打  注意不要搞得太亮

mmiyan 发表于 2006-12-25 21:27:00

同意用面光 这样做出来有立体感 

c_zj 发表于 2007-1-2 12:33:00

这么多方法

冬雪天 发表于 2007-1-7 22:14:00

<p>还是打面光好。</p>

冬雪天 发表于 2007-1-12 18:36:00

<p>在下不才说上一句,</p><p>我认为应该用面光源才是对的,</p><p>电视屏这么大的一个面当然是用面光源在合适不过了。</p><p></p><p></p>

tlx679 发表于 2007-2-16 14:43:00

<p>一般我都是在ls里调的。</p><p>在3d中从电视往沙发的方向打射灯,同时在给电视的荧屏放点自发光一般给100就可以了!!</p><p>在ls里调灯光时在射灯属性里把阴影去掉就可以了,你试试吧!!效果还行,不错的!!</p>

tlx679 发表于 2007-2-16 14:49:00

<p>如果有更好的也希望你能告诉我一声呀!!可以发到我的邮箱里!号:<a target="_blank" href="mailto:tlx679@163.com">tlx679@163.com</a></p><p></p>

成天天 发表于 2007-3-31 14:42:00

ANLONEMAN 发表于 2007-4-23 14:28:00

调整一个跟电视屏幕般大小的Target Area光,参数视情况而定,一般我喜欢渲夜景用这个,效果还不错的!后期在PS里下点功夫效果更好了!
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