10、好了,最关键的步骤:为床架、床垫、地面、床罩、盖布物体分别添加Simcloth修改器。data/attachment/forum/2005-6/2005621161633877.jpg<br>
11、参数设置时我们只调一项:就是General下Object Type 物体类型。其中地面、床架、床垫等要和布发生碰撞的物体选Deflector,床罩和盖布等要作为布的物体选cloth data/attachment/forum/2005-6/2005621162559548.jpg<br>
data/attachment/forum/2005-6/200562116260168.jpg<br>
12、设置好了,点START CALCULATION 开始计算。你会看到布缓缓下降,从床垫落到地上.....等看到你需要的形状时,按CANCLE关闭;data/attachment/forum/2005-6/2005621163312266.jpg<br>
data/attachment/forum/2005-6/200562116331488.jpg<br>
13、这时点General面板的smooth选项,反复值为1~2就可以了,太大了消耗内存,可以看出布的转折更光滑了。一切都满意后点右键转换为EditablePoly,并赋予材质,渲染data/attachment/forum/2005-6/200562116405265.jpg<br>
看,是不是比放样或者调节点的方法更简单、真实:)
<P>软件下载地址:URL <a target="_blank" href="http://www.3dccc.com/simclothv6.exe" target="_blank" >http://www.3dccc.com/simclothv6.exe</A></P>
<P>安装方法:安装程序包后,把FIX FOR max6 中的.dlm文件拷贝到Max 安装目录下的plugin目录里即可</P>
教程到此结束。由于本人水平一般,难免有偏颇和疏漏之处,请大家纸正。另外希望看过的朋友顶一下贴,谢谢。
可爱的教程。。。。。喜欢。
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<P>我照你说的去做床单怎么飞天上去了5555555麻烦你告诉我下怎么回事好吗</P>
