<P>data/attachment/forum/2004-12/20041231935382.jpg<br>
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<P>在作图的时候我见好多人都是把第二项去掉~~~~我一般都是点上的~这样做效果上有什么区别啊?</P>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>编号27149</I>在2004-12-31 9:37:09的发言:</B>
<P>data/attachment/forum/2004-12/20041231935382.jpg<br>
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<P>在作图的时候我见好多人都是把第二项去掉~~~~我一般都是点上的~这样做效果上有什么区别啊?</P></DIV>
<P>左边是日光参数:第一个是投射阴影,第二个是日光直接照明,如果你被照射物体细分不够的话会产生锯齿,但是被照射的物体往往不仅仅包括地面墙面,有时会包含沙发,床单,有时无休止的细分效果仍然不佳,而且增加系统负担,取消直接照明,而采用光影跟踪直接照明,即使面细分为1也不会产生锯齿(当然要适当细分,还要考虑阴影遗漏的问题),但同时跟踪直接照明会大量增加渲染时间,特别很多朋友喜欢的亚光地板效果,所以根据你的场景情况采用合理的方法~</P>
qiang yin a
<P>老师你的窗户是怎么做出来的中呀</P>
<P>沙发小靠垫怎么做的啊`</P>
