|
楼主 |
发表于 2012-2-17 19:44:00
|
显示全部楼层
第三章 建模篇 问题1 :在圆方建好木线时,在平面视窗看不到该木线(但其它视窗又能看见),怎么解决? 解决方法:平面视窗默认是隐藏立体的,只要在平面视窗运行显示立体命令就可以看到木线了。 问题2 :如何用顶棚开筒灯的命令制作桌子上的筒灯? 分析:用"自动布筒灯"及"任意开筒灯"两命令配合可在任意位置布置筒灯。 解决方法:方法是先用"自动布筒灯"命令在适当的位置布置好筒灯的平面图标,然后用"任意布筒灯"在适当的高度上生成立体筒灯。 问题3 :怎样将地面分格线带进二维渲染? 分析:地面分块的格线是三维面,没有二维图标,不可能导入二维渲染中。 解决方法:在二维渲染中可以按任意大小来铺设图片(瓷砖等),因而也不需要将此格线导入。 问题4 :如何用常规的直线和弧线等命令建随意光滑的曲线形状? 解决方法:现举例说明(如图所示),要画出此形状,我们可以按下面步骤来进行: 1) 用pl命令分别画出两端的直线段和上下的曲线段,曲线段用多段复合线画; 2) 运行编辑下的图元编辑命令,选择需圆滑的线段,在拟合/圆滑选项中选择二次拟合; 3) 如不满意,可以调整曲线的夹点来调整曲线形状。如要对此图形进行拉伸造型。用户可以在命令行输入bo命令,建造一边界线,用此边界线就可以进行拉伸造型了。 问题5 :用沿曲线造型命令在选取截面形状时如果选择的截面是圆形时,系统不认,怎么办? 分析:用户可以在命令行中输入bo命令,为此圆新建一个边界线,现在就可以用此圆来进行造型了。用户用此命令还可以提取封闭线条的边界线,不必要用复合线编辑命令把个线条连接起来。 解决方法:我们可以用以下方法解决: 1) 用椭圆来画出圆的形状。 2) 用边界命令bo来形成圆形复合线,输入bo命令,在圆形中点击,系统形成圆形边界。 用沿曲线造型命令在选取截面形状时选择圆形即可解决(系统认的是我们刚做的圆形边界)。 问题6 :地面分块的制作。 解决方法:地面分块命令可生成地块、地面格线和小砖块,其中地面格线是铺设在地块之上的分格线,是可选择项,而小砖块则是铺设在地面格线之上的物体,是布置地面格线时的附加功能,注意每块砖块都是个独立的物体,选择时用框选的方式较好。 常见错误--给地面赋好材料后,渲染出来的地面依然是绿色 症结:该材料没有附着到地块,而是赋在了地面格线。 作图技巧--格线和小砖从模型的概念上都是三维面,从方便和数据量考虑的角度来说,在制作效果图时可以考虑用材质来制作出格线和小砖的效果. 问题8 :为什么制作地角线和顶棚线时,没有在自己制作的门处断开或没有把柱子包住? 分 析:作地角线时系统只会在圆方图库中插入的门窗处断开,在系统生成的柱子处自动包住柱子。用户自己用拉伸等别的方法生成的门窗和柱子地角线不会自动处理。 解决方法: 1) 尽量用圆方提供的功能生成门窗和柱子。 2 ) 如需要自己制作门窗和柱子,可以按以下方法进行: a) 先在需要生成门窗处插入门窗和柱子,柱子和门窗大小要与您要建的门窗大小一致; b) 生成地角线,然后删除门窗和柱子; c) 自己建模画出门窗和柱子。 注意:用此命令来做墙脚线时,需要先插入门再生成墙脚线,这时生成的墙脚线会在门窗处自动断开,但如在生成墙脚线后再插入的门则不会在门处断开,得将墙脚删除重生成。 问题9 :生成门套时,门套方向反了,把门包住了,如何解决? 原 因:用户在插入门时如果修改了门的左右或内外开向,生成门窗套时会出现上述现象。 解决方法:插入门时按系统默认方式,不要改变门窗的里外和左右开向。然后进行门窗套生成,复制等操作。门窗套制作完成后用属性编辑命令调整门的里外和左右开向即可避免此现象。(或升级到新版本已修正了此问题) 问题10:同时制作多个三级顶棚时,只能看见一个,怎么解决? 解决方法:做多个分级顶棚的三级顶棚时,不能同时选多个二级基面,只能做一个三级顶棚时,选相应的二级基面,重复几次就可以做出多个三级顶棚。 问题12:如何把一条线条均匀或按固定长度等分? 解决方法:具体操作如下: 1) 为了观察方便,我们改变点类型显示方式,输入"ddptype",把点样式改为易观察样式; 2) 输入"div"或"measure"命令,选择线条,可以是任何线型; 3) 输入等分段数或每段长度,也可以用鼠标指定,回车,线条就被均分或按固定长度分段了。(如图) 问题13:如何把图片或图案准确地贴在挂画等物体上? 解决方法:要把图片或图案准确的贴在挂画等物体,建议用户在AutoCAD界面中操作。步骤如下: 1) 给物体赋纹理,点击"虚拟现实"菜单\材料,在弹出对话框中点击"新建",在新材质对话框中填入材质名称,在右下角文件名中通过"查找文件"找到合适图片(其余不动),点击"确定",然后把材质赋给物体。(如图) 2) 点击"虚拟现实"菜单\设贴图坐标,选择物体,点击"调整坐标"。 3) 在"调整平面坐标"对话框中选择合适平行面,点击"确定",在"贴图"对话框中也点击"确定"。(如图) 这样,物体的材质和贴图座标就调整好了,图片将会以满铺的方式贴在物体上。 问题14:为什么想将盆花放在茶几上,但插入的盆花却在地面上呢? 解决方法:在V8.0之前的版本中,插入花瓶、壁灯等物体时,需选择主物体(则依附在其上的物体,如桌子、墙壁等),但在V8.0中,为了使操作的自由度更大,对插入此类物体作了更改,不再需要选择主物体,但可用"投影定位"命令指定物体位置,将物体插入到场景后,还需进行适当的旋转、移动,直至调整它到合适的位置及角度为止。 问题15:在场景中插入了家具,在渲染后发现地面提高了,家具插入了地面中,为什么? 解决方法:插入家具操作时,是将家具放置到Z=0的高度处的,若将地面高度设为正数,则地面也在Z=0的高度上向上生成,这样会造成家具插入了地面中的结果,因此放置了家具后应将它在Z方向上移动合适的距离;或者将地面高度设为负数(如在建立地面时,输入它的高度为- 100),这样地面将会在Z=0的高度上向下生成,家具就不会插入到地面中了。 当然还是建议大家在调入图库后检查一下它的放置高度,便可避免这种情况发生了。 问题16:对用三维放样生成的实体进行布尔运算,没有成功,什么原因? 解决方法:V8.0目前只能对用拉伸或三维建模生成的实体进行布尔运算,对用三维放样、沿曲线造型、弯曲变形生成的实体不能进行布尔运算。 问题17:做一个弧形约跨度5米的圆柱,要求一头直径为2米,另一头为50公分,如何建模型? 解决方法:可以用造型中的三维放样命令来完成。操作步骤如下: 1) 在平面视窗中按要求画两个圆,在命令行输入"bo"命令,分别做出两个圆的边界线; 2) 用鼠标激活立面视窗,在命令行输入"ucs"命令,回车;再输入"v"命令,回车,把坐标转换过来; 3) 用弧线命令画出要求的弧线,用"pe"命令把弧线编辑成复合线; 4) 运行"造型"下的"三维放样",在"模型形状控制"栏中选择"基线"方式,点击确定,选择弧线。在弹出对话框中点击增加,选择画好的圆;(如图) 5) 确定截面基点,选择圆心,然后确定截面在路径上的位置点,选择弧线的端点,接着进行第二个截面的操作,步骤同上(如图),点击确定,模型就生成了。 6) 如对模型不满意,可以用属性编辑命令进行调整,如模型的光滑精度等(如图)。 问题18:在V8.0中天花和地面的剖面图怎么操作? 解决方法:V8.0中此命令进行了修改,功能优于v7.5。V8.0进行天花和地面的剖面图操作如下: ⑴点击施工图绘制下的剖面图命令; ⑵选择需要做产生剖面图的图元; ⑶选择观察起始点,此时建议在立面视窗中点取,或输入.xy,在平面图中确定起始点平面位置,然后输入z轴方向高度,如1500; ⑷系统提示观察方向,用户可以在立面图中用鼠标指定方向或输入相对坐标来指定观察方向(向上观察如@0,0,3000,向下观察如@0,0,-3000),建议用户用相对坐标来定位比较准确; ⑸系统生成剖面图,指定剖面图位置,完成操作。 问题19:为什么在使用沿线排立体字的功能时,作了一条弧线来排立体字,但排出来的立体字都是倒立的从右向左排列的? 问题分析:在圆方中使用沿线排立体字的功能时,要求的曲线为复合线,但是AutoCAD下将一条弧线编辑为复合线时,其线条的起点默认为原弧线终点,所以在使用沿线排立体字时,会出现这种现象。 解决方法:在使用沿线排立体字的功能时,选择一条使用复合线功能做出来的弧线不会有这种问题。 问题20:制作复式单位场景,如何生成二、三楼地面,先生成二、三楼地面还是先调入家具? 解决方法:二、三楼的地面可用制作顶棚的相关命令生成;所有家具调入时都是放置在一楼地面上的(Z=0),需要用"移动"命令将其移动到相应的高度。另要注意,移动命令只能在平面上(x,y面)移动,只改变目标的(x,y)坐标,而高度是要改变Z坐标,因此在输入参考点时,要用三维坐标(x,y,z),例如在键盘上输入"0,0,3000"。 另外,可以用立面下的"投影定位"命令和UCS命令来完成会更方便。UCS命令的用法是:首先激活立面视图,然后再命令行输入命令Ucs,这样即将(x,y)面临时转换到了立面上,只要进行正常的移动命令即可,操作完毕后使用"立面/返回世界坐标"命令恢复坐标。 问题21:如何建立球体模型? 解决方法:3d命令中有三维球体命令,也可以使用sphere命令建立实体球 问题22:用点建筒灯的方式建立筒灯,不能生成筒灯? 解决方法: 其实已生成筒灯的平面图标,只是被隐藏了。将它显示出来的方法是:击活平面视图,然后打开"显示顶棚平面"即可。 问题23:为什么在模型空间中拉伸一个物体,在拉伸后物体就消失了,有一些图库在插入进来后不能在平面视图中显示,不方便移动? 问题分析:图库中插入的物体在平面视图中不能显示是由于这个三维模型没有平面图标,插入图库的物体默认情况下存在于"层,这个图层在平面视图是被冻结的。所以如果没有平面图标的图库被插入进来后,在平面视图是不可见的。拉伸的物体这样,所以拉伸后物体就消失了。 解决方法:如果要在平面视图显示这些物体,首先激活平面视图,在图层管理中将"3d_mesh"层打开冻结就可以解决了。 问题24:用户在用多线命令(ml)画图时,如何定义线宽和多线节点的位置? 解决方法:用户输入ml命令回车后在命令行提示中输入scale,回车,在多线比列中输入多线间隔,如200。 系统默认多线节点位置在上面线条上。如需修改,可按下面步骤 a输入ml命令,回车 b 输入j,回车 c输入zero(中部)bottom(底部)即可调整多线的节点位置。 问题25:在圆方V8中用\"顶棚分级-:special:1:-命令做分级天花时天花在地上,如何解决? 解决方法:产生这种现象的原因一般是打开了osnap(捕捉)开关,关闭它后应该会正常。如仍无法解决这个问题,可以试试先做顶棚基面,再使用顶棚分级命令做第二级的天花。 问题26:通过旋转曲面命令作出的曲面不圆滑,怎么调整? 解决方法:由于系统默认的曲面密度值为6。造成作出的曲面不圆滑。用户可以加大曲面密度值来解决。可以通过三维表面下的设置m方向密度和设置n方向密度命令把参数加大,如30。也可以在命令行输入surftab1和surftab2命令来设置。 问题27:如何做一个螺旋型的造型? 解决方法:我们可以用三维复合线画出螺旋线,然后用三维放样控制基线的方法来完成,具体操作如下: 1) 输入ucs命令,回车,输入o,把坐标原点定位到合适位置. 2) 用三维复合线以圆柱坐标的方式画出三维螺旋线段.如下列: 第一点:1000<0,0第二点:1000<30,200第三点:1000<60,400第四点: 1000<90,600第五点:1000<120,800第七点:1000<150,1000,……第十二点1000< 360,2200. 这样一圈螺旋线段就画好了,但不圆滑. 3) 点击编辑下的图原编辑命令,选择螺旋线段.拟合/平滑方式选择二次.或三次. 4) 画好放样截面,点击造型下的三维放样命令,模型形状控制选择基线模式.选择好基线、截面及定位线。这样一条光滑的螺旋造型就完成了。 问题28:用拉伸命令自建的三维物体,圆弧过渡处显得非常粗糙,不够光滑。 解决方法:这是因为网格密度设置得太小的缘故,用菜单"绘图/三维自建/设置网格密度"命令将网格密度设为"3"以上(默认值为0.5),然后重做三维物体。 问题29:如何正确将在别的绘图软件做的模型导入圆方使用? 解决方法:由于别的软件画的图没有圆方中对应的信息,如图层关系就不一致,直接打开后会有问题。用户可以用插入的方法来解决。步骤如下: 1. 点击绘图菜单下的插入命令,找到要调入的dwg图,打开,插入。 2. 用打散命令打散图块。 这样视窗就正常了,且可以正常调入虚拟现实。 问题30:做桌面时,如何将桌面边角做成圆角? 解决方法:圆方下对实体的导圆命令是不能将有弧线的实体进行导圆的,可以使用其他代替的方法。做木线可以做到这一点,先画一个截面的形状(如半圆等),再用这个截面形状沿这个桌面轮廓复合线沿曲线造型,再放到桌面上,在做完后,将这些物体合并成为一个块,在导入虚拟现实后就可以成为一个物体,这样木线和桌面之间的纹理就可以平滑过渡了。 问题31:做圆柱形物体时,在虚拟现实中物体表面不圆滑,怎么解决? 解决方法:对圆柱形物体采用上述方法是解决不了的。可以用多边形拉伸来代替用圆拉伸建模来解决。表面的圆滑度由多边形的边数决定,建议50~100,太大数据量会增加很多。 问题32:几种特殊图形的入库操作。 (一) 栏杆入库 操作步骤: 1) 绘制如图所示的栏杆模型,点取"图库"菜单下的"显示图库"命令,进入图库管理,选择用户图库在右边空白处击右键,选择增加图库命令,如图示: 2) 按照提示依次选择栏杆命令,选择栏杆单元定位基点,以及栏杆扶手截面形状,和它的定位点,把该栏杆扶手截面形状进行投影定位放在栏杆单元的上方。 3) 给该自定义栏杆加上图片,用相机拍一张该栏杆相片,并把它改为*.jpg图片。把这张图片复制到"C:\Mgx\Lib\userlib\用户图库\栏杆 "录下,并且改文件名为112.jpg,这样在调用栏杆时就能看到该栏杆的图片。到此之止栏杆入库即完成,如图所示: (二) 门窗套入库 操作步骤: 1) 平面视窗下绘制宽度为112mm左右的,截面线的外形朝上,如图所示: 2) 依据命令行的提示,进行增加图库,如图所示: 3) 一步步操作下去,也可以给该门窗套截面形状找到相应的照片,把该照片改为1.Jpg 图片并复制到"C:\Mgx\Lib\userlib\用户图库\门窗套形状"目录下即可。 问题33:门入库正常,但调出来时却和墙面垂直? 原因:这是由于入库前建模时选择了错误的坐标造成的。 解决方法:建议按世界坐标的方位(即屏幕为XY平面,垂直屏幕向里是Z坐标)来建模。 问题34:自定义的栏杆如何入库? 解决方法:栏杆入库的操作同别的模型入库基本相同,具体操作步骤: 1)在绘图界面中按比拟画出栏杆单元的三维造型和扶手的截面形状;(如图1) 2)打开图库,切换到用户图库,用鼠标右键单击右侧区域,选择增加图库(如图2)。在选择类型对话框中选择栏杆,点击确定;(如图3) 3)根据命令提示选择下部栏杆,回车;(注意如下部栏杆如由多部分组成的栏杆要全部选中) 4)指定这个样式单元操作定位基点,(如图4)在弹出对话框中设定好单元排列规则,选择"确定"; 5)根据命令提示选择上部扶手截面。重复3-4步骤。注意相对偏移定位点,建议仍选择前面栏杆部分操作的定位基点; 6)按下esc键,命令提示选择单元整体定位基点,建议仍选择栏杆部分操作的定位基点。然后输入此单元的名称。如lg1,此栏杆单元就自动加入图库中。 |
|