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解决MAX保存文件突然变大的几种方法

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发表于 2011-11-2 19:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
:我的MAX在保存时,发现文件突然变大了几百M,该试的方法都试过了,无功而返,塌陷、新建文件合并、材质、单位,无论怎么调节都还是那么大,只要从这MAX中单独存出单个物体(哪怕是一个相机),一个MAX文件也有几十多M,这个场景中的任何物体都不能用,单独合并到其他场景就会使另一场景同样变大,就像病毒感染一样新的场景保存后陡然增大几十倍。怎么办?

:原因有好几种,以下6种方法可以试试
永无止境
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2011-11-2 19:59:00 | 显示全部楼层
一:用脚本清除TrackView等节点信息




二:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

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 楼主| 发表于 2011-11-2 20:00:00 | 显示全部楼层
其二:
05.jpg
进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)
注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
代码如下(绿色字部分):
unhide objects
-- 显示所有数据
gc()
-- 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
-- 删除这些节点数据
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 楼主| 发表于 2011-11-2 20:07:00 | 显示全部楼层
其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多
03.jpg
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 楼主| 发表于 2011-11-2 20:07:00 | 显示全部楼层
其四:
06.jpg
新建个MAX,但是选择第一种(如图),保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
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 楼主| 发表于 2011-11-2 20:07:00 | 显示全部楼层
其五:动力学残留 动力学残留.jpg
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 楼主| 发表于 2011-11-2 20:08:00 | 显示全部楼层
其六:BIP姿势信息残留 bip姿势信息残留.jpg
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 楼主| 发表于 2011-11-2 20:08:00 | 显示全部楼层
上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题,如果都试了还是不行的话,那就重建吧...   
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 楼主| 发表于 2011-11-2 20:10:00 | 显示全部楼层
另有二法  大家也可以试试

解决3D文件太大的方法,给max文件瘦身!清理max中没用的东西
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=36&Id=89087

渲染提速方略之脚本清理篇!通过BeforeRender脚本清理场景提速
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=36&id=91170
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