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发表于 2011-7-27 13:34:00
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VRay HDRI 光照照明 先看效果
 HDRI,本身是High-Dynamic Range Image(高动态范围贴图)的缩写.简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图像来 “照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,我们也可以用它做环境背景来产生反射与折射。 这图用的是纯HDRI照明,从一张HDRI贴图上获取光源信息来进行照明,方法很简单,只要在MAX的环境色上贴上VRayHDRI贴图并打开GI全局照明即可. PS: 不用打任何光源体
 当然用Instance方式复制到材质编辑器里进行些调整还是有必要
[img]http://home.snren.com/img/14/f895293d146cfb8b3c6d97b5.jpg" small="0"/> Overall Mult 调整强度 Map Type是调整贴图环境方式,球形,方形等等. |
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