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用Scanline模拟GI~~ [灯光&教程]

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发表于 2003-10-23 23:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:山豆根
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:21:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:23:00 | 显示全部楼层
1:首先在阳光溢进的地方(窗户和天井)以点光源阵列来模拟天光,主要参数如图。
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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:26:00 | 显示全部楼层
2:建立Directional light来模拟太阳,主要参数如图。
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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:27:00 | 显示全部楼层
3:在房间内建立点光源来模拟墙面地面对光的反射以及空气散射,主要参数如图
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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:28:00 | 显示全部楼层
4:建立Spotlight来加强墙面以及天花的层次。
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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:29:00 | 显示全部楼层
5:吊灯的材质设置,整张图并没有做太复杂的材质,大部分都是只调节了颜色及高光,材质方面我不行~~
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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:32:00 | 显示全部楼层
6:吊灯的底座处以负光完善
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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:48:00 | 显示全部楼层
引用:其实灯光看上去多 不过都关联了~所以控制也就4 ,5 盏。天光是肯定要投影的,底下的光基本不用,至于明暗关系在打模拟的天光的时候就已经基本出来了,只是在打辅助光的时候注意保持就成了
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 楼主| 发表于 2003-10-23 23:51:00 | 显示全部楼层

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